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2025-10-12 00:24
조회: 631
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80 너프 전에 겜사가 해야할게 있지1. 3막 모르둠 너프
지금 1700찍는 장벽이 되는게 모르둠 난이도 때문임. 여기가 어려우니까 과도한 스펙업을 요구하는거. 너프하면 스펙컷도 완화될거고, 나이스단이든 비나이스단이든 부담이 완화 됨. 2. 계단식 성장구조 확립 시즌3 잘못된 설계로 존나 비싼겜 되서 겜쳐망했는데 이거 복구를 하려면 결국 유각, 악세, 보석 문제를 해결해야함. 대놓고 완화하는건 당연히 하면 안되고, 이번 아크그리드같이 딜뻥수단을 줘서 상대적으로 나머지 스펙업 중요성을 줄일 필요가 있음. 1700부터 파밍되는 영웅코어, 전설코어의 효과를 좀 더 올리거나 유물 드랍률 올리거나 하는 식으로 요 밸런스를 잘 조정해서 스무스하게 엔컨 바로 전 컨텐츠까지는 악세, 보석, 유각 부담를 줄여야 비싼게임 이미지 탈피하고 유저들 유입이나 복귀시킬수 있음
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