예전엔 밸런스따질때 딜적인거로만 하지않고
그 직각의 구조적인문제가 좀더 우선시되는 느낌이였는데
지금은 구조적인문제가 ㅈ박더라도 딜이 최우선인가요?

딜은 언제든지 수치딸깍 밸패로 너프먹거나 버프먹을수있다하지만 그 캐릭한테 박살나있는 구조문제는 딸깍으로 안되지않으니까 여쭤봄