체방이 다름 = 누구는 한대맞고 죽고 누구는 두대맞고 죽고 누구는 맞딜하고
그 차이로 파티선호도가 갈릴수 있음

체방이 같음 = 몸약한 마법사도 두방 튼튼한 격투가도 두방.. 뭔가 개성없고 짜침

개성을 생각하면 체방이 다른게 rpg감성에 더 부합한데

그로인해 생기는 꼬움을 생각하면 또 다르게 느껴지고 좀 어려운듯