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2026-07-10 17:04
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포격 강화에 대한 이모저모..real![]() 1. 포격 모드 틀었을 때 카운터가 나오는 경우가 문제지 5초쿨과 10~12초쿨 카운터기 2개를 들고 다니기 때문에 일반 상태에서는 카운터를 상당히 잘 치는 모습을 보인다. 2. 포격 모드 시의 무력화가 매우매우 높다. 특히 W에 비전을 박은 경우는 더더욱 그렇다. 다만 서있을 때는 스킬 3개를 제외하곤 무력화가 없는 편인데 스킬 3개 중 하나인 네이팜에 달린 무력화 시너지로 무력 부족량을 커버하는 형식이다. 3. 포격 강화의 단점은 아덴 수급이 매우 빡빡하고 주력 아덴 수급기 하나하나 긴 쿨타임을 가지고 있기 때문에 스킬이 빗나갔을 때의 리스크가 매우매우 크다는 것이며, 문제점은 딜지분 70~75%가 몰려있는 포격 모드에는 카운터에 참여할 수단이 없다는 것이다. 4. 해당 문제점과 단점이 결합되어 카운터를 치려면 내려야 하는데 환급을 받아봤자 스킬 쿨타임이 세월아 네월아 돌고 있어 블래스터 개인의 딜량이 개박살이 나고, 카운터를 유기하면 대황벤에서 개쳐맞는다. 5. 그러므로 이런 한계따윈 없는 권왕 차원술사같은 걸 키우자. 본인은 시간술사를 본캐로 바꾸고 있다.
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