인장보면 알듯이 버서커 유저임.

가나 출시때 광기 개찐빠 패치 있었음.

2025.12.10

어둠의 격류
  • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존: 다크 러쉬의 재사용 대기시간이 100.0% 증가하지만, 피해량이 100.0% 증가한다.
    • 변경: 다크 러쉬의 재사용 대기시간이 9.0초 증가하지만, 피해량이 80.0% 증가한다.

  • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존: 일반 스킬 사용 시 다크러쉬 재사용 대기시간이 2.0초 감소한다. 일반 스킬 피해량이 2.0/3.0% 증가한다.
    • 변경: 다크 러쉬의 피해량이 50.0/56.0% 증가한다.



이건데 당시에 광기들이 가장 많이 쓰던 111코어 딜링 구조관련 코어였음.

원래는 쿨감으로 
1사이클 1다크러쉬 (0순위 딜지분 주력기) 쓰는 게 
1.5~2사이클 1다크러쉬로 바뀐 거임. (배율 0.88 -> 0.65)

권왕이 아덴키면 10초쿨감이 5초쿨감으로 바뀐 거임.

당시엔 이딴 걸 어케 쓰냐고 레더(자공증)안에 닼러 안 들어간다 광기들 난리났는데
인구수 없어서 이슈도 안 되서 존나 서러웠음.



그래도 신캐인 가나 as밸패때 같이 해주겠지 ㅎㅎ 하면서 희망 품고 1주 뒤에 나온 건..

2025.12.17

[전투/스킬]

  • 가디언나이트 '가디언즈 크래시' 스킬의 내려찍기 공격이 시드 등급 이하 몬스터를 관통하도록 변경하였습니다.
  • 가디언나이트 '가디언 백래시' 스킬의 돌진 공격이 네임드 등급 이상 몬스터를 관통하지 않도록 변경하였습니다.
  • 가디언나이트 발현/화신 스킬 사용으로 치명타 발생 시 출력되는 타격 이펙트를 개선하였습니다.
  • 가디언나이트 '화신' 상태로 '드레드 로어' 패시브 활성화 시, 화신 상태가 즉시 해제되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 가디언나이트 '질서의 해 코어 : 매니페스트' 17P 활성화 후 '운명 : 레조넌스' 효과 보유 상태로 '인페르노 버스트' 사용 시, 특정 상황에서 화신 상태가 해제되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 가디언나이트가 '완전 연소' 버프를 통해 보호막을 보유한 상태일 때 각인 '바리케이드' 효과가 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 가디언나이트 '드레드 로어' 패시브 활성화 후 특정 상황에서 낮은 확률로 아이덴티티 HUD에 Z/X 스킬 슬롯이 노출되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 가디언나이트 '퀘이크 스매시' 스킬 '말살' 트라이포드 성능을 보다 명확하게 이해할 수 있도록 툴팁 문구를 개선하였습니다.
    • 기존: 차지 조작으로 변경되며, 2단계 차지 시 90.0% 증가된 피해를 주고, 오버 차지 시 185.0% 증가된 피해를 주지만, 1단계 차지 시 피해가 50.0% 감소된다.
    • 변경: 차지 조작으로 변경되며, 2단계 차지 시 기본 피해량의 90.0%만큼 증가된 피해를 주고, 오버 차지 시 기본 피해량의 185.0%만큼 증가된 피해를 주지만, 1단계 차지 시 기본 피해량의 50.0%만큼 감소된 피해를 준다.

...

에이 설마 1주뒤엔 해주겠지? 신캐땜에 바쁜 건 아는데 ㅎㅎ 이걸로 1월에 출시하는 세르카 어케 가냐고 ㅎㅎ

2025.12.24

[가디언나이트]

스킬

  • 임페일 쇼크
    • 스킬 시전 속도를 소폭 상향 조정하였습니다.

  • 퀘이크 스매시
    • 스킬 시전 속도를 소폭 상향 조정하였습니다.
    • 스킬 사용 후 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 소폭 앞당겼습니다.

  • 스피닝 플레임
    • 스킬 시전 속도를 상향 조정하였습니다.
    • 스킬 사용 후 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 소폭 앞당겼습니다.

  • 아바돈 플레임
    • 스킬 시전 속도를 소폭 상향 조정하였습니다.
    • 스킬 사용 후 스킬 캔슬 타이밍을 소폭 앞당겼습니다. 
    • 스킬 사용 후 이동기를 사용해도 화염 결정이 사라지지 않도록 변경하였습니다.

  • 윙 스팅어
    • 스킬 시전 속도를 상향 조정하였습니다.
    • 스킬 사용 후 이동 캔슬 타이밍을 소폭 앞당겼습니다. 
    • '날개 응축' 트라이포드를 적용되지 않았을 때 스킬 적중 시 획득하는 엠버레스 오브 게이지량이 50.0% 증가하였습니다.

  • 렌딩 피니셔
    • 공격 준비 동작 시간을 단축하였습니다.

  • 익스플로전 피니셔
    • '응축된 힘' 트라이포드 적용 시 차지 시간을 단축하였습니다.

  • 인페르노 버스트
    • 스킬 시전 속도를 소폭 상향 조정하였습니다.
    • 스킬 사용 후 이동기 캔슬 타이밍과 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 소폭 앞당겼습니다.

  • 화신화
    • 스킬 시전 속도를 소폭 상향 조정하였습니다.
    • 스킬 사용 후 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 소폭 앞당겼습니다.

  • 런지
    • 스킬 시전 속도를 소폭 상향 조정하였습니다.

  • 활공
    • 스킬 사용 후 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 소폭 앞당겼습니다. 
    • 활공 상태에서 시드 등급 이하 몬스터를 관통하도록 변경하였습니다.


아크 패시브

  • 깨달음
    • '잔불' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 화신 상태 해제 시 8.0초간 공격 속도와 이동 속도가 5.0% 증가하는 잔불 효과를 획득한다. 해당 효과는 화신 상태로 전환 시 즉시 제거된다.
        적에게 주는 피해가 1.0/2.0/3.0/4.0/5.0% 증가한다.
      • 변경 : 화신 상태 해제 시 16.0초간 공격 속도와 이동 속도가 5.0% 증가하는 잔불 효과를 획득한다. 해당 효과는 화신 상태로 전환 시 즉시 제거된다.
        적에게 주는 피해가 1.0/2.0/3.0/4.0/5.0% 증가한다.


    • '한계 초월' 패시브 적용 시 '초월' 상태에서 강화 효과가 적용되는 스킬의 퀵 슬롯에 가시성 이펙트가 출력되도록 개선하였습니다.

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지랄하지마 진짜

그렇게 나는 광기를 버리고 비기로 직변하고 돌로리스 땄음.
그렇게 행복 비기를 하다가 보게 된 전 각인의 소식

2026.02.11

  • 깨달음
    • '차가운 분노' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 광기 상태에서 적에게 주는 피해가 6.0/12.0/18.0% 증가한다.
      • 변경 : 광기 상태에서 적에게 주는 피해가 10.0/17.0/24.0% 증가하고, 스킬 사용 시 '격노' 지속시간이 1.5초 증가한다.

캬 2개월만에 광기 정상화해줬네 ㅎㅎ 
정상적인 1사이클 1다크러쉬 가능콩!

결론 3줄 요약

1. 똥캐님들 희망품지 마세요. 공간검사 AS땜에 스마게 바쁨.
2. 꼬우면 접던가 직변하던가.
3. 내부지표 데이터 쌓일 2개월만 버티든가.

아 그리고 지금 비기 좋음. 저때 패치로 광기도 좋아졌음. 트라이때 진짜 국밥이니 데려가주셈. 인구수도 별로 없음.