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2026-07-16 12:06
조회: 175
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소서 안 키우는 유저가 써보는 불완전 연소 각박한점일단 그리드 켜면 앜패 효과 못받음 같은 소리는 ㄹㅇ 개병신소리라 생각해서 언급 안 함
1. 폭탄목걸이 ㅈ됨 안 그래도 치신베이스라 아덴 30% 채우는 것 자체도 빡빡한데 30%면 지속시간이 5초 정도임 소서리스 아덴 효과가 캐스팅시간 1초로 감소라 속속+공속 받는다 해도 종천익에 초각스까지 털려면 매우 빡빡함 (캐스팅하고 운석 떨어지는 시간, 천벌 후속타 같은 것도 있어서 더 빡빡함 체감상 옛날 버스트 3버블 오브 지속시간 한 10초로 해놓은 느낌임 그 안에 스택 다 쌓고 버스트 털어야됨 한번이라도 넘어지면 딜 증발함 2. 코어에 고정 쿨감 효과가 있는데 이거 트리거가 씨발임 별코어 보면 아덴 켤때마다 천익 쿨감이 있는데 이 트리거가 "아덴 On"인게 병신 메커니즘임 생각을 해보셈 아덴이 차고 종천익 쿨이 한 3초정도 남았음 고정쿨감이 2초라 하면 2초 이상 남았을때 켜야 쿨손실이 없잖음? 근데 이 천익이란 스킬은 보통 종말을 쓰고 넣기 때문에 "아덴 켜는 시간+종말 캐스팅시간+코어 쿨감" 고려한만큼 쿨이 남았을때 아덴을 켜야 손실이 없음 "엥 그럼 그냥 넉넉하게 아덴 좀 일찍 켜면 되는거 아님?" → 1번 문제때문에 이것도 빡빡함 걍 이새끼는 폭탄목걸이를 아덴 켰을때 껐을때 양쪽으로 차고 있음 ㅋㅋㅋㅋ 다른 코어 보면 "아덴 종료 시" 발동하는 효과가 있는 것으로 보아 트리거를 아덴 On이 아니라 Off로 바꿔줄 수 있음에도 안 바꿔주고 있는 상황임 이것만 수정되어도 꽤 괜찮아질거라 봄 3. 아덴 채우는 것조차 여유가 없음 이건 사실 모든 점화의 공통적인 문제일 수 있지만 일단 치신베이스라 아덴 채우는 속도 느린 것과 시너지효과를 일으키며 "혹한의 부름" 이 하나에 대한 의존도가 엄청 높아짐 포강블래도 아덴사이클 굉장히 빡빡한 걸로 알고 있는데 거의 그정도임 이거 하나 빗나가면 손가락 존나 빨아야함 소서 처음 출시때 국민소서 되게 좋아했어서 불완전연소에 관심을 가진적이 있어서... 지금은 소서 배럭으로도 안 키우는데 한번 써봄
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