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2026-08-17 12:30
조회: 133
추천: 1
놀라운 이야기) RPG에서는 레이드 난이도 관련해서는 커뮤 의견 안들어야 한다고 했다는 예전에 한 해외 디렉터의 인터뷰가 있었다이 이야기는 파판14라는 게임에서 비롯된 이야기다
당시 레이드가 바하무트 진성편이라는 레이드가 있었다 생각보다 쉬워서 유저들 반응이 너무 쉽다, 어렵게 좀 내줘라, 할맛 나게 내라고 했다 그래서 개발진들이 그걸 반응한 나머지 담 레이드를 극악의 난이도 레이드 하나를 만들었다 그랬더니 개 난리가 났음 커뮤니티 물론 인게임 내에서도 대다수의 여론이 이거였다 '이대로 가면 파판14는 망한다, 레이드가 너무 극악의 난이도다 하드 유저조차 힘든 레이드다, 개발진들 겜안분이다' 라고 하면서 그 여론 당시에 요시다와 팀원들이 그 여론을 보면서 한 말이 이거였다고 함 아니 씨발 유저 니네들이 어렵게 레이드 쳐 내놓으라면서 왜 우리한테 지랄함? 라는 뉘앙스로다가( 정확히는 뭐 어쩌라는거야 우리한테? 아니 어렵게 만들어줘도 난리네) 그래서 그 이후로 개발진들과 디렉터는 교훈을 얻은게 있다고 함 유저들이 '머야 이 레이드, 생각보다 쉽네 요시다 감 죽었냐?' 라고 하면 아 이 레이드는 웰 메이드 레이드구나 라고 생각하면 된다고 실제로 매번 파판은 전 세계 각국에서 팬페스트를 여는데 거기에 참석한 유저들이 매번 이런 말을 요시다한테 말했다고 한다 의외로 만국 공통인듯 레이드 난이도 관련 사례들 들어보면
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