|
2026-08-17 12:41
조회: 125
추천: 0
다른 게임 사례인데 실제로 해외 겜 알피지 디렉터가 대놓고 레이드 난이도 설계할때 유저들 의견 다 듣지 말라고 하긴 했었음파판14라고 있거든?
요시다 나오키라는 디렉터가 초창기 레이드가 너무 쉽다고 유저들이 좀 어려운거 원한다 라고 말하자 그 의견 수용하고 진짜 담 확장팩 레이드를 ㅈㄴ 하드하게 만들었음 굳이 비유하면 서포터 딜 까지 요구되고, 공증 이나 케어 능력이 개 빡빡한 레이드를 설계해놨음 그랬더니 결과가 어캐된줄 아냐? 유저 대거 이탈했음 당시 파판14 모든 커뮤니티는 시위하고 난리났지, 개발진, 니들이 사람새끼냐, 씨발 겜안분 개발진들아, 하드 유저도 힘들어 하는 난이도다 이러면서 개발진들하고 디렉터가 그거 보고 뭐라 했는 줄 아냐 당시 그 여론들을 보고 아니 유저들 니네들이 레이드 어렵게 쳐 내놓으라며? 뭐 어쩌자는 건데? 어디에 맞춰야 하는건데? 그래서 그때 파판14 개발진들이 얻은 교훈이 있다고 함 아 유저들이 ㅈㄴ 쉽다, 레이드 이게 뭐냐 생각보다 쉽네? 라는 여론이 있으면 그 레이드는 잘 만든 웰 메이드 레이드라고 물론 하드한 유저들 입장에서는 아쉽겠지만 그렇다고 해서 나메가 좆밥이다 이런 여론은 아닐텐데? 생각보다 스펙 안좋으면 빡세다는 말들이 많음 그리고 더 하드하게 원하면 사실 더 퍼스트를 기다리는 사람들이 있겠지 애초에 대부분 국내 및 해외 알피지들 다 라이트로 가는 추세임 와우, 파판, 메던로 등 다 라이트하게 갈려고 함 하드 유저들만 챙기는 것 보다 라이트한 유저들 챙기는게 더 이득이라고 하니
|
로스트아크 인벤 자유 게시판 게시판
인벤 전광판
[규듀기] 겨울 신캐는 남자 창술사
로아 인벤 전광판 시작!!
[비창2악장] 한국에서 가장~이미지 좋은게임입니다 즐겁게 즐겨주세요ㅎ
[전국절제협회] 사멸의 왕, 절제가 하늘에 서겠다.
[더워요33] 무적00.......





