↓꼭 읽어주세요.


로펙은 그저 "일개외부개인이만든사설" 사이트에 불과합니다.
다만 현재 트래픽 규모상, 로스트아크의 외부 사이트 중에서도 꽤 괜찮은 입지를 갖고 있기에
로펙의 이용 지표를 공유하려 합니다.

"로펙 쓰는 사람 많다/적다 = 로아 유저 많다/적다"로 곧장 이어지는 것은 절대 아니라는 것을 당부드립니다.
다만, 이제는 로펙의 규모가 꽤 커진 만큼 어느 정도의 상관 관계는 있을 것 같습니다.

이전 글에서 작성했던 "로펙 사용 추이만 봤을 때는, 유저가 줄어들거나 게임이 망해가는 게 체감되진 않는다" 라는 의견을 뒷받침하기 위한 근거자료 정도로 이해해주시면 감사드리겠습니다.


꼭 읽어주세요.


개발자 입장에서는 노출이 꽤 민감한 데이터지만, 그냥 까겠습니다.
이 시기에 갓겜충 발언 할거면 그만한 책임도 당연히 필요한 법입니다.

가져온 데이터는 구글 GA4의 데이터입니다.
자체적으로 수집 중인 로펙 통계 데이터도 있습니다만, 수집기간이 짧고 부족한 부분이 많아 가져오지 않았습니다.

아무튼 GA4의 활성 사용자 지표를 보려고 하는데요.
[활성 사용자]가 뭔지 설명부터 하겠습니다.

활성 사용자는 제가 확인할 수 있는 데이터 중
실제 이용자 수에 가장 근접한 지표라고 보시면 될 것 같습니다.
구글 입장에서 명확히 구분되는 각 사용자의 수를 뜻합니다.

물론 한계는 있습니다. 
같은 사람이 PC로 보고, 폰으로 보고, 태블릿으로 보고, 회사PC로 보고,
쿠키를 삭제하거나 시크릿모드로 접속해도
전부 다른 사용자로 인식됩니다.
그래서 실제 유저 수보다는 더 뻥튀기된 수치로 나오게 됩니다.

단, 동일한 디바이스로 쿠키삭제/시크릿모드 없이 사용했을 경우
정확히 한 명으로만 집계됩니다.
하루에 백 번을 들어가도요.
한 달 내내 만번을 들어가도 그 달에는 1명으로 찍힙니다.

그래서, 지금 월별 지표를 보여드릴 텐데요.
월별 독립 지표로 봤을 때는 각 달마다 1명으로 집계된 사람이
총 합계에서 6~7명으로 늘어나지 않고 동일한 1명으로 집계되기에
총합이 더 작아집니다.




2025년 10월 1일~ 2026년 9월 18일의 데이터입니다.
총 활성 사용자는 한국 기준 155만명입니다.

월별 수치는 다음과 같습니다. (한국 유저 기준)

25.10 : 209,023
25.11 : 168,108
25.12 : 175,465
26.01 : 228,482
26.02 : 190,937
26.03 : 220,880
26.04 : 228,049
26.05 : 216,436
26.06 : 207,088
26.07 : 277,013
26.08 : 308,415 
26.09 : 166,034 *09.18까지

로아온으로 인한 신규 유입,
그리고 신규 레이드 벨가르딘과 완갑으로 인한 시뮬레이터 니즈 상승로 인해
7, 8월에 일시적으로 급등한 것을 볼 수 있습니다.
(이게 또 나름 볼만한 지표라는 증거기도 하고요.)

9월에는 중순경에 완갑 25강이 풀리고 별다른 스펙업 욕구가 없는 상황인지라
시뮬레이터의 니즈가 줄어들며 사용자 또한 함께 소폭 감소할 확률이 큽니다만,

단순히 현재 기준으로 선형적으로 계산했을 때는 약 27만명 페이스입니다.
이런 데이터로 봤을때 게임이 망해간다고 보이지는 않습니다.

물론 해당 페이지는 개발자도구 등으로 충분히 조작이 가능합니다.




새로고침 두번 후 마우스 호버로 월별 데이터를 확인하는 gif입니다.
동영상이 깔끔했겠지만 유튜브에 올리기가 좀 그래서요.. (양해 부탁드립니다.)

마지막으로, 제가 굳이굳이 갓겜충 발언 하는 이유는 단순합니다.

부정적인 의견도 존중하고 반드시 필요하다고 생각합니다. (진심입니다)
그러나, 그걸로만 가득하게 되면 멀쩡히 하시던 분들도 군중심리에 감화되는 경우가 많습니다.

당장 방금까지 재밌게 하고 와놓고, 커뮤에서 부정에너지를 흡수해서 
그냥 "어? 로아 좃같네?"가 되어 버리는 게 정말로 가능하거든요. 

난 분명 재밌게 하고 있는데
"어? 게임 망해가고 있나?"가 시작되는 순간 이게 좀.. 
실제로 그런 사람이 많기도 하고요.

단순히 그 이유입니다.
항상 감사드립니다.