나메를 아무리 뒤지게 어렵게 만들어서 성취감을 줘도

1클만 하면 칭호 나오는데

하드랑 다른게 칭호뿐이면 

클리어 하자마자 보석 다팔고 하드 간다는거임

난이도 계층화 시스템이 제대로 정착하려면

개선이 필요함