죽부자마냥 없으면 병신 취급하는 문화가 아니라, 시간과 노력 돈 들여서 나이트메어 깬 사람들을 인정하고 리스펙 해주는 문화가 자리 잡아야 진짜 나이트메어 라고 생각함

애매하게 하드랑 비슷한 수준으로 낼 거면 굳이 나이트메어라는 이름을 붙일 이유가 없지. 나이트메어는 일부 유저들이 힘겹게 박아가면서 겨우깨고, 그걸 해낸 사람들을 보고 ' 저건 진짜 어렵다 '고 인정할 수 있는 난이도여야지

최근 죽부자처럼 난이도 낮춰서 접근성만 높이다 보면 지금 문제인거 처럼 결국 또 하드가 노말이 되고, 나이트메어가 하드가 되고, 1년 뒤에는 슈퍼 나이트메어 처나오고 같은 짓 무한반복 할게 분명함

그럴거면 난이도 세분화가 먼 의미인지 모르겠음.

그리고 지금 나이트메어 트라이 하고 계신 선발대분들 모두 응원합니다.
게임은 언제든 할 수 있으니까 너무 무리하지 마시고 건강이 우선입니다 다들 파이팅입니다.