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2026-09-24 22:07
조회: 343
추천: 5
분탕인진 모르겠는데 사람들이 착각하는게직업밸런스 얘기 나오는 이유는 대부분 자기가 못깨서가 아님
사실 이미 압도적인 선에 만족하고 포기하고 첫날에 하드깨고 편하게 연휴보내는사람이 80%일걸? 근데 자기 직업의 종합(스펙+손) 1등이라고 할 수 있는 사람들이 1인분 dps가 안 나오니 심각해진거지 당장 카제 더퍼 파티만 봐도 클리어각도 아니고 한참남았는데 광폭보는 딜부족인데 그런생각이 들수밖에 ??? : 딜부족이 아니라 누가 죽어서인데. 왜 딜부족이라는거임 -> 현역 모르둠을 해본적 없는 사람인걸로 알겠음 (꼭 전원생존 광폭만이 딜부족은 아님. 특정 기믹에 광폭 몇분, 모르둠한정 일정 기믹때 일정 체력 이하 아니면 딜부족이라는 개념. 이거 예전에 좀만 딜부족 요소 있으면 그 레이드엔 다 있었던 개념인데 모르지않을거라 믿음) ??? : 덜깎인거 아님? -> 한창 고봉밥 6모르둠 숙제했을 사람들인데 머슬메모리만 돌아오면 금방 깎임. 충분히 최상위권 금손들인데 충분히 적응하고 왠만치 깎였을거라고 생각함 지금은 딜부족인걸 알아서 무리해서 딜각잡기 + 시간적 피로가 쌓여서 실수가 나오는거고 한창 모르둠할때 고통받아본사람은 알걸? 치다가 어느시점에 딜 얼마나 밀렸는지만 봐도 아 통나무있네 딱 느껴지는거. 괜히 모르둠때 전분+데카가 나오게 된게 아님 지금 직업으로 강제 통나무 되는게 보이니까 문제인거지 그리고 겜안분아니고 트라이 해본사람은 알거임. 기존모르둠마냥 완전허수아비레이드는 아닌거(실전 고점이 허수의 80~85%고, 노르둠이 95%라 한다면 얘는 88~90%쯤)
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