로스트아크 개선안 



1. 7번째 캐릭터부터 귀속 골드 및 귀속 재화 지급

  • 문제: 7번째 캐릭터부터는 레이드를 깨도 골드 보상을 전혀 못 받아서 부캐 육성 효율이 떨어짐.

  • 해결: 7번째 캐릭터 이후부터는 레이드 클리어 시 '귀속 골드'와 '귀속 강화 재료'를 지급하여 부캐 육성 가치와 성장 재미를 제공.



2. 기존 본캐용 슈모익(익스프레스) 보상 선택권 도입

  • 문제: 고인물들은 이미 6캐릭터가 다 차서 슈모익을 키울 이유가 없음.

  • 해결: 슈모익대신 기존에 키우던 본캐에 적용할 수 있게 변경. 슈모익 전체 보상보다는 낮더라도 귀속 골드, 강화 재료, 고대 코어 뽑기권 등을 받을 수 있게 선택권 제공.



3. 스펙업할 이유 만들기 (레이드 인원 완화)

  • 문제: 무조건 정원을 채워야 출발 가능함. 딜이 약해도 고스펙 지인 파티에 얹혀가면 그만이라 성장의 이유가 없음.

  • 해결: 4인 레이드는 2~3명, 8인 레이드는 4~5명만으로도 출발 가능하게 변경. 부족한 인원만큼 클리어 골드를 더 많이 지급하여 스펙업 동기 부여.



4. 가디언 토벌 매칭 개편 및 보상 강화

  • 문제: 입장 레벨만 맞추면 부실한 세팅이어도 매칭으로 쉽게 클리어함.

  • 해결: 유사 스펙 유저끼리 매칭되게 바꾸거나 매칭시스템삭제 파티 찾기 위주로 전환. 보상도 강화 



5. 카오스 던전 삭제 및 보상 통합

  • 문제: 재미없고 시간만 허비하는 지루한 반복 숙제.

  • 해결: 카던 삭제. 카던 보상을 가디언 토벌로 통합하여 숙제 피로도 축소.




6. 내 캐릭터 강함 테스트 (직업별 딜량 측정)

  • 문제: 내 캐릭터가 얼마나 강해졌는지 확인하고 자랑할 콘텐츠 부재.

  • 해결: 제한 시간 내 딜량을 측정해 보상을 주는 콘텐츠 도입. 직업 간 격차를 고려해 '동일 직업 내 순위'로 보상 차등 지급.




7. 전문 밸런스팀 신설 및 패치 정례화

  • 문제: 레이드가 메인인 게임에서 직업 간 불균형이 커 불쾌감 유발.

  • 해결: 전담 밸런스팀 신설. 신규 레이드 출시 전 최소 2~3회 밸런스 패치 진행을 의무화하여 공정한 환경 조성.




8. 인벤 '스마게에 바라는 점' 주간 랭킹 게시판 신설

  • 개요: 유저 건의글 중 한 주 동안 가장 추천을 많이 받은 1위~5위 글을 상단에 노출해 스마게와 유저들이 핵심 민원을 직관적으로 보게 만듦.

  • 추천 주작(여론 조작) 방지책:

    • 전투력/인증 계정 전용 투표: 본인 인증 및 일정 전투력 이상 캐릭터 보유 유저만 추천 가능.

    • IP 및 다중 계정 제약: 동일 IP 및 다중 계정 추천 차단.

    • 추천 구걸(나눔) 제재: 게시글 내 나눔/대출/추천 유도 행위 시 랭킹 자격 박탈 및 패널티 부여.