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2026-10-18 23:29
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쌀값이 얼마인가는 전혀 중요하지 않음중요한 건 변동성임. 경제에 가장 치명적인 요소가 불확실성이거든 다시 말해 유저간 거래가 가능한 재화는 그 가치가 일정해야 한다는 거고 그럴려면 재화가 게임에서 공급되는 만큼 삭제되어야 함 공급이 아무리 많아도 그만큼 수요가 많으면 문제가 없음 그동안은 소프트리셋을 통해 주기적으로 수급을 조절해 왔는데 로아식 소프트리셋의 가장 큰 문제가 그 시기가 불확실하다는 거임 그러니 이걸 해결하려면 비싼 게임 소리 듣는 한이 있어도 지속적으로 재화가 삭제되는 시스템을 도입하던가 아니면 애초에 삭제되도 아무 문제가 없을만큼 가벼운 게임을 만들던가 둘 중 하나로 갈 수 밖에 없음
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