내가 로아를 하면서 재미 있던 건,

트라이팟 가서 으싸으싸 해서 깨는 거임.

적당한 스펙 끼리 모여서 누가 좀 못하면 잘하는 사람이 조금 더 때려줘서.

구 로아 시절임. 

저기서 전분이 나오면서 똥캐 사기캐 구분이 나오기 시작함.

벨런스가 과거에도 안 맞았지만, 눈에 안보여서 추측만 했던 시절임.

그게 눈에 보이면서 유저들이 실력도 점점 올라가고

스펙도 올라가면서 트라이 때 끼리끼리 모이게 됨.


신규 레이드가 나오면, 그냥 일부 스트리머 고스펙들이 조합으로 가면 거기서 똥캐가 누구인지 다 알게 됨.

그럼 공팟은 그 클래스는 더 높은 스펙을 요구하거나, 거절을 날려버림.

점점 똥캐들은 꼬움이 누적되고, 남보다 더 스펙을 올리거나, 지인 찬스를 씀.


하지만, 사기캐들도 빡빡한 레이드가 되면 이제 저 똥캐들은 버스 아님 클이 불가능해짐.

이번 익스 이벤트처럼.


특정 레이드 마다 똥캐가 바끼는 현 상황에서.

으싸으싸 똥캐는 사기캐가 들어준다.  이게 없어짐.

똥캐는 더 고스펙 사기캐는 더 저스펙으로 만나서 서로 1인분을 요구함.


쉽게 벨런스적으로 1:1:1:1:1 상황을 못 맞추는 순간 누군가는 꼬접하게 됨.

로아는 저걸 맞출 능력이 제로임.

지딜 유리한 레이드, 순간 폭딜이 유리한 레이드, 사멸이 유리한 레이드 이런씩으로 바낌.

거기에 특수 몇 직업은 그냥 깔개 직업이라 항상 다 구림.


유저가 겜을 하다 보면, 스스로 다 알게 됨.

한두번 정도야 그냥 넘어가지만, 매번 그걸 당하면?

그냥 재미가 없어지는 거임.

소위 1티어 직업 빼곤 지금 다 비슷한 생각이지 않을까?

똥캐나 평범한 캐릭이라 돈 더 써야 되는 구조?


로아를 싼 맛에 엔드컨 가니깐 하는 유저가 많을 거임.

그 레이드에서 똥캐면? 말랑말랑 레이드면 휴 지만,

지금 처럼 안 말랑할때 똥캐면? ㅆㅂ 아님? ㅋㅋ