우선 미터기의 장점

뭐 다들 알고 있지만

게임사를 더 일하게 만들 수 있음ㅇㅇ 특히 밸런싱 같은거

그리고 원하는대로 숙제팟에서 병신들 거를수 있다


자 근데 왜 반대를 하냐

바로 위에 말한 숙제팟 병신들 거르기가 

시간이 지날수록 단점이 될거기 때문임

미터기가 나오면 필연적으로 로그도 딸려오기 마련인데

이게 고정공대 구할때는 꼼꼼하게 다 보고 성향에 맞는 사람 골라갈수있음

근데 니들 캐릭 6캐릭 하나하나 레이드 3판씩 매주 그렇게 다 꼼꼼하게 고를수있다고 생각함?

결국 표면적으로 딱 보이는 점수보고 빠르게 빼고 말 생각하지

그렇게 되면 이제 그 로그 점수 때문에 레이드가 더 개판이 될거임 ㅇㅇ

기믹이고 지랄이고 지금도 딜딸 치는 새끼들 수두룩한데 미터기 도입 되면 더 심해질걸

특히 로아처럼 폿 의존도가 극심한 게임에서 서폿 유저부터 힐 기싸움 더 심해지고 

지금보다 더 게임이 피로하게 느껴질거임 

로아 유저 성향상 이게 지속될거고 

클경 반숙방 가서 이걸로 지랄 하는 애들 수두룩할거다

뉴비들이나 겜 적응 얼마 안된 애들이 클반 와서 그지랄하는 애들이 이상해요 생각하겠음?

자기가 뭘 잘못했나 생각하고 겜 피곤하다 생각하겠지 ㅇㅇ

그렇게 게임 자체가 유입이 줄어드는 지름길이야

모든 게임이 와우처럼 좋은 예시만 있는게 아님