다중치명타를 적용시키고 그에 맞는 밸런스를 다시 잡는 수고스러움 보다 

그냥 각 캐릭터 시너지 스킬 1트포 부분에 방깍, 치적, 피증 뭐 이런식으로 선택할 수 있게하면 안되는건가..?

시너지가 캐릭의 개성이 담긴 부분이라 생각해서 이러면 문제가 되려나?