환각의 최고점과 최고점인 노아드+고대까마귀는 진짜 불가능한것일까에 대한 시뮬을 계속 돌려보고있어요.

무마2없이 혼강만주면 2환 1마쪼는 불가능.
노아드는 무마2를 줄수없음.
기존 유물까마귀빌드도 무마2 or 무마1을 준 빌드...

마쪼 사용횟수 / 5신기 사용횟수 = n배수라고 가정해볼게요.
마나가 부족하기때문에 마쪼에는 전설집중넣고 진행


노아드에 고대까마귀 혼합 = 2배수 (5신기 겁작+마쪼겁)
-> 기존 유물까마귀빌드와 배수가 동일(유물까마귀는 무마준빌드라 배수가같더라도 딜증은 고대가 좀더 높아요)
-> 폴짝보다 살짝 높고 슈융곰보다 낮은 딜지분을 보여줌

노아드에 고대까마귀 빌드 변형 (5신기 겁작 + 마쪼작)
-> 기존 2배수에서 3배수로 사용횟수 대폭증가
-> 슈웅곰과 비슷한 딜량으로 딜량 증가
-> 겁화준 폴짝 딜지분 7퍼 / 겁화안준 마쪼딜지분 10퍼

노아드에 고대까마귀 빌드 변형 (5신기겁작에서 폴짝작열제거 + 마쪼겁작)
-> 안그래도 쿨 긴 노아드 특성상 폴짝 작열제거는 사이클이 밀려도 너무밀림
->폐기

노아드에 고대까마귀 빌드 재변형 (5신기겁작에서 폴짝겁화제거 + 마쪼겁작)
-> 3배수 유지하면서 딜지분 13.5퍼로 증가 (40억증가)
-> 바위곰 바로 아래순위로 3위
-> 폴짝딜지분 7.4퍼에서 5퍼로 하락 (20억하락)
결론 : 20억하락하고 40억증가라 폴짝 겁화뺄만하다.

그럼 이제 확인해야하는 부분이

빙글빙글 or 환수해방 + 폴짝 겁화로 인해 얻는 딜 증가량보다 고대까마귀폴짝노겁 딜증가량이 더 높은가???? 를 알아보면되는데요

첨부한 전분이 폴짝에 겁화를 제거한 전분입니다.
빙꽝 253.9억
폴짝 50.6억

빙글빙글 코어 뎀증 : 고대 20퍼 / 유물 17퍼
고대 : 304.7억 (50.8억증가)
유물 : 297억 (43.2억증가)
폴짝 겁화 40퍼 추가시 70.8억 (20.3억증가)

빙글빙글기준 + 폴짝 딜증량 합산시
고대 71.1억
유물 63.5억

고대까마귀 증가량은 무빙붕에비해 마쪼 스킬 시전횟수 3배가되었으니 그걸 토대로 계산을 해보면
137.3 × 0.33 = 45.3억
137.3 - 45.3억 = 92억


고대까마귀가 노아드빌드에서도 역시 딜증가량이 더 높네요.
사실 허수 딜증가폭으로만 보면 아드무마를 준 고대까마귀가 제일 높아요.
아드무마는 4배수 노아드는 3배수거든요. 속행으로 인한 초각스쿨감이나 이런것까지고려하면 완벽하게친다는전제하에서는 아드무마고대까마귀가 압승입니다.
근데 그만큼 실전성이 박살난빌드라 운용난이도에 어려움이 있습니다.

노아드빌드는 스킬이 빨리도는것도아니고 아드스택도 신경쓸 필요가없다보니 실전성부분에서는 노아드가 훨씬 더 굴리기 쉬웠습니다.
고대까마귀 무마빌드에비해서는 세팅적인 난이도도 훨씬 낮은편이고..
고대먹었는데 손바빠서 아드무마까마귀 못해먹겠다 하시는분들 한번 맛봐보실만해요. 이건진짜 할만합니다.


고점of고점은 아드무마고대까마귀 근데 실전성이 매우 구림
고점 적당히 챙기면서 세팅난이도, 운용난이도 적당한건 노아드고대까마귀

내가 금손중에 금손이다 하면 아드무마쓰시고, 이정도로 어려운걸 바란건아니였어 하시는분들은 노아드쓰시는거 추천합니다. 저는 호소인이라 노아드쓰겠습니다.