여러 영상보니까 아드6스택을 일점관통으로 채우면서 
시간분쇄 경계돌파 차원의틈~~~~~~~~~이렇게 가던데요
차원의틈 딜지분 가장 좋은데 시간분쇄 차원의틈 이렇게해야 차원의틈 쿨감 더 받는거아니에요 ?

그리고 경계돌파 전후에 공간베기하라는 이유도 모르겠는데..굳이 아닌가요 이유를모르겠어서