약점포착<<<사멸 캐릭들 포지션 제약 없이 때리라고 만들었고 거기에 맞춰서 패턴을 만드는데

공간술사<<<약포 패턴때 균열 깔고 그 위치대로 움직여야하는 레전드 캐릭

이 게임에 qa팀은 없는 수준이고 이걸 넘어 개발자들의 생각 수준과 개발 마인드를 알 수 있다고봄 ㅇㅇ