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2026-02-14 00:24
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궁금해서 해본 컨티+쿨뚝 0~7초 쿨타임 재보기※메르 250, 30분 꽉, 쿨 될 때마다 극딜한다는 기준입니다.
2분 극딜 ![]() 초록 = 모든 극딜이 컨티에 잘 맞음 노랑 = 버브는 안맞는데 발칸이 맞음 주황 = 버브는 맞는데 발칸에 안맞음 빨강 = 다 안맞음 ![]() 파랑 = 쿨 돌자마자 최속으로 써서 컨티+벙버까지 노려볼 수 있음 초록 = 무난하게 컨티안에 들어감 노랑 = 바로쏘면 안맞는 경우 있어서 조절해줘야함 주황 = 조금이라도 늦으면 컨티 안맞음 빨강 = 안맞음(엄청 늦게 쏘면 가능은 한데 평딜 못하는 만큼 손해) ![]() 안에 숫자 = n번째 극딜에 씀 파랑 = 벙버+엔버까지 들어감 초록 = 벙버만 들어감 노랑 = 막타 컨티 안 들어갈 수 있음 ================================================== 정리 -2분극 5초>>>>>>>>>>>2초>=4초>>3초>=7초 -준극 5초>>>>>>7초>>>>2초>3초>4초 -오리진 5초=7초>2초=3초=4초 ================================================== 3줄요약 1. 컨티를 쓰면서 쿨뚝을 쓰고 싶다면 5초를 쓰자. (완벽하게 최적화됨) 2. 돈이 부족하다면 2초도 나쁘지 않다. 3. 파티격에선 오리진이 문제가 많이 생기므로 솔플 할 때만 컨티를 쓰자 (벙버에 맞추면 뒷사람 오리진이 저항걸림, 쿨마다 쓰면 벙버 없을 때 나갈수도 있음)
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구쯔