훌륭한 유틸과 발칸 꾹 + 쿨마다 커맨드 3개만 누르면 되는 간단한 딜구조가 이 직업 매력이라고 생각했음. 근데 이제와서 기존 커맨드랑 쿨도 안맞고 발칸도 끊어야되는 쓰레기를 줘? 겜안분도 정도가 있어야 되는거 아니냐 기존의 딜구조를 정면에서 다 부정하잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋ

리마한지 1년 남짓인데 벌써 직업 컨셉 까먹은거?? 어차피 딜 수치는 바껴서 본섭 올거라 신경안쓰고 있는데 잘 만들어진 직업 구조를 조지는건 누구 생각이냐 대체 아이디어 낸놈, 그걸 승인한놈 누군지 궁금하네 ㄹㅇ

하버로 키워서 매몰될 때쯤에 뒤통수 치는거임? 유저들이랑 기싸움 적당히하고 의견좀 들어라 제발... 자동사출로 바꾸든가 기존 커맨드랑 쿨을 맞추든가 60초나 120초 준극기로 내든가 셋중 하나면 되는데 오답을 정확하게 고르네

이정도면 너네도 뭐가 오답인지 뻔히 알고 패치하는거잖아 구조 개선해라 진짜