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2026-08-14 08:32
조회: 525
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ㅋㅋ 내가ㅋㅋ 돌진거리 문제라고도 했음
메르 돌진기 자체가 애초에 사냥터에서 빨리 다니기 위해서 쓰던 기동기고 모든 연계도 기동을 목적으로 쓰던 스킬이라 이동 거리가 큼 보스를 패라고 설게 된 게 아니라 기동 시 이어쓰게 설계되어 있으니깐 거리 자체를 줄일 수 없어서 돌진 거리가 개 긴데 그래서 나노무빙 자체가 불가능한 거임 사냥터에서 몹 다 쓸면서 이동해라가 목적이라고 모든 캐릭터들은 보스 뒤잡기에 적절한 거리만 이동하게 돌진기가 나옴 이게 왜 문제냐? 맵패턴이던 몹패턴이던 짧돌진으로 피할 수 있게 만들어지고 있는데 메르세데스만 돌찐 거리가 저세상 돌진이라서 대칭형 패턴에서는 돌진 시 반대편 대칭패턴으로 들어가서 쳐 맞게 된다고;; ![]() 저기 표시한 부분에서 연계하고 있다고 치자? 발 땅에 묶여서 걸어서 피하기 불가능 앞점프해서 피하기 불가능 돌진기 거다 사용 시 사망 체공 중에 이스케이프가 있어야 하는데 이스케이프 쿨은 6초라서 연계 중에 섞어 썼고 쿨이면 슈뢰딩거의 회피가 됨 제발 이런 좆 같은 구조로 딜 하게 시키지 좀 말고 연계 좀 삭제해 !!!!
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