https://youtu.be/mPYHSgQLn7k?si=vgqP1FRBeKLiZGka





이번에 체험 하면서 느낀 점

- 엔버링크의 가동률 하락
재사용이 터지거나 환혼으로 초기화해도 사용 못함.... 60초 준극딜에 맞춰서 사용해야 함으로써 무용지물...


- 분혼의 문제점
분혼안에 귀문진 + 오리진 + 파쇄연권을 사용하면 연권 막타가 들어가지 않음
연권 막타만 넣자니 끊어서 사용하면 연권 딜이 1.5~2배 정도 낮아지는 뭣 같은 경우가 생깁니다.. 개선이 절실해 보입니다.


- 5 시드링 반 강제화
60초 극딜 비중이 높아짐으로써 60초마다 시드링을 사용해야 정상적인 딜이 나오는 현상이 벌어집니다...
극딜 리레 / 준극 링썸 / 극딜 웨폰or리테 / 준극 레펖or크뎀 ㅠㅠㅠ 살려주십쇼


소혼결계의 온오프 화
이거 정말 체감이 심합니다 상태이상 방어는 상위 보스로 갈수록 정말 필요한 유틸인데... 온오프로 바뀌면서 가동성이 리마 전보다 현저히 낮아졌습니다
특히 진힐라, 세렌, 검은마법사같은 보스에서는 정말 이게 내가 알던 은월이 맞나?라는 생각이 들 정도로 소혼결계 가동성이 사라진 느낌이 들었습니다.


- 60초 제자리 말뚝 준극딜
귀문진 + 파쇄 연권은 쿨타임이 60초로 같아서 묶어서 사용해야 하는 세트 스킬인데 귀문진은 후딜이 심하고
파쇄연권은 2초 키다운을 안 하면 딜이 0.7배 혹은 반타작이 나버려서 무조건 풀 키다운 해야 하는 스킬입니다
두 스킬을 연달아 사용하면 말뚝 3초 준극딜 ...? 어우... 보스 패턴 피하기 정말 어렵습니다


- 귀문진 가동률 너프
리마 전 본래의 귀문진은 60초 쿨타임에 30초 지속 8초 동안 지속하는 정령이 2마리씩 소환되는 설치기였습니다 디버프는 8초 동안 유지 되구요!
그럼으로 크뎀 디버프가 이론상 30초 + 8초 + 8초 = 46초 지속이 되는 가동률 75퍼 이상인 정말 정말 좋은 스킬이라고 생각했습니다
하지만, 리마 후 귀문진은 즉발 형식으로 바뀜으로써 크뎀 디버프가 30초 동안 밖에 지속이 안돼서 가동률이 50퍼로 확 낮아졌습니다...
저는 개인적으로 엄청난 너프라고 생각합니다


- 60초 준극딜 쿨이 무조건 밀림
영상에서 3초 뚝을 사용했음에도 불구하고 보스 패턴이 겹치거나 제때 사용하지 못하는 상황이 발생하면 쿨이 밀린다는 느낌을 너무 강하게 받았습니다.
리마스터 된 스킬에서 귀문진, 파쇄연권 요 녀석들이 진짜 딜 비중이 너무 높아져서 쿨이 밀려도 울며 겨자먹기로 사용할 수밖에 없는 치명적인 단점이 있습니다.
왜냐? 사용 안하면 전체 딜 지분이 날아감 리마 전에는 준극 비중이 그다지 높지가 않아서 쿨이 밀릴 것 같다 싶으면 60초 준극딜을 포기하고
극딜에 다시 쿨을 맞춰서 진행하는 선택지가 있었는데 이건.. 뭐 5초 뚝이 아닌 이상 쿨은 무조건 밀릴 것 같습니다.


- 바인드 후 오리진? / 오리진 후 바인드?
바인드의 위치가 되게 애매해졌습니다. 리마 전 은월은 오리진 컷신 딜이 그다지 높지 않아 선 오리진바인드 후 바인드를 넣어서 20초 동안 정말 깔끔한 딜링이 가능했었습니다.
하지만, 리마 후 은월은 오리진이 한방 딜로 변해버려서 바인드의 위치가 되게 애매해졌습니다...
오리진 후에 바인드를 넣자니 바인드가 안 걸린 보스 몬스터가 얌전히 버프 올리는 은월을 가만 놔둘지 의문입니다 ;;
올려야하는 버프 및 스킬들을 나열해보면 (오쓰 메여축 철조 옵드 엔버 환혼 호주 시드링 분혼 귀문진) 총 10개의 스킬을 사용 후에 오리진을 써야 하는데 이거 에바입니다...
그럼 바인드를 먼저 걸면 되지 않느냐? ㄴㄴ 그러자니 바인드를 먼저 걸어 버리고 딜 싸이클을 해버리면 오리진바인드랑 겹쳐서 바인드 시간을 손해보거나
오리진 후 자유로워진 보스를 리레 존 안에서 이리 저리 피하면서 딜을 하거나 어쩔 수 없이 리레를 탈출해야하는 상황이 벌어질 수도 있습니다.. 극딜 구조가 정말 이상해졌습니다.
개선 부탁드립니다 !!!!!ㅠㅠ


그 외에 더 불편한 사항이 있다면 공유 부탁드립니다... 본섭에 올 때는 정말 많이 개선되어서 들어왔으면 좋겠네요