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2018-09-19 11:18
조회: 19,948
추천: 23
일단 클라 뜯는거 자체는 문제가 없는데... 클라를 '뜯는다'는게 지대한 변화를 주는 건 아니고... 실제로 저희 컴퓨터가 작동하는 원리가 대충 이렇습니다. CPU (요 사이에 케시메모리라는 녀석이 있지만 생략) ==================================================== Ram ---------------------------------------------------- HDD or SSD 그러니까 우리가 보는 미구현 탬들은 실제론 모두의 컴퓨터에 하드디스크에 저장이 되어 있고, 여기에 접근해서 리소스를 렘에 강제로 올리면 그게 클라를 뜯는겁니다. 이게 문제가 없는 이유는 일반적으로 하드디스크에 대한 임의접근은 유저 자유이기 때문이죠. 제가 데스크탑에서 돈주고 mp3 파일 하나를 받았다면, 이걸 USB에 넣고 다니든 (복제) 스마트폰에서 듣든 (실행) 아무 상관이 없는 것과 같은 이치입니다. 제꺼니까요. 하드디스크가 제꺼니까, 거기 박혀있는 데이터 쪼가리도 제꺼인겁니다. 그럼 불법 복제로 처벌받는 사람들은 뭐냐? 한다면, 그 사람들은 회사에 지대한 손실을 입혀서 회사에게 고소한 경우입니다. 클라는 뜯는거 자체로는 회사에 지대한 손실을 주었다고 볼 수 없죠. 어? 그러면 클라 뜯어서 핵 만든다는건 뭔소리냐구요? 이쪽은 소스코드나 리소스를 수정하는 경우입니다. (실제론 이거보다 훨씬 더 많은 짓을 해서 핵을 만들지만,) 사실 이것도 그닥 심각한거까지는 아닌게, 소스 코드도 그냥 데이터 쪼가리고, 리소스는 헤더랑 확장자만 바꿔놓았을뿐, 최종 결과물은 이미지 파일입니다. 바꿔도 된다는 소리죠. (암호화? 헥스에디터로 잘만 열린다던데 무슨 암호화?) 문제는 이게 실행이 되서 렘에 올라갈 때 발생합니다. MMORPG는 서비스 방식이 클라이언트에서 받은 '정보'를 서버에서 연산해서 클라이언트로 돌려주는 방식인데, 이 보내는 '정보'에 주작을 하면 핵이 됩니다! 하지만, 핵을 이렇게 만들면 일반적으로 금방 잡히는 것이, 받는 쪽에서 검사를 철저히 때리거나 소금을 쳐발쳐발한다거나 막말로 그냥 클라이언트를 전수조사하면 그냥 걸립니다. 그래서 오래가는 핵들은 게임 프로그램과 물리적으로 분리된 렘에서 작업을 하는 경우가 주저리주저리... 결론은 일단 '뜯는 건' 문제가 안됩니다. 그냥 하드에 있는걸 렘에 올리는게 전부니까요. 뜯어서 공개하는 것도 문제가 안될....까요? (법알못이라 이건 모르겠네) 클라이언트 수정하는 것도 문제가 안됩니다. (정확히는 못잡음 ^^ 어케알아 쉬벌 메이플이 무슨 명박도 아니고 유저 사찰하냐) 클라이언트를 수정해서 렘에 올리면 그냥 걸립니다. 뭐 클라이언트를 뜯는데 사용한 프로그램 (이 경우에는 에뮬레이터랑 헥스에디터 정도?) 가 불법이라면 할말이 없긴한데... 뭐 메이플이 알아서 근거를 세워서 어디에 저촉이 되었는지 판단했겠죠. 무엇보다 이런건 회사에서 응 ㅈ까 너 정지야 하면 얄짤없이 그냥 정지라서 걍 눈밖에 뵈는짓은 안하는게 조습니다.
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[젓가락왕자] 나는 쌀다팜~ 난 이미 쌀다팜ㅋㅋ
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