일반월드와 리부트월드의 밸런스 격차로 매출 감소가 발생했고 그것 때문에 리부트를 짤라낸다?

악재가 겹쳐서 리부트로 많은 사람들이 넘어왔고, 그 사람들이 빠진만큼 매출에 손해가 있다는것도 인정하겠는데, 본섭은 당연히 게임 매출이 줄어들수밖에 없는 구조 아닌가?

템을 맞출 수 있는 마지노선이 있고 그 마지노선에 거의 도달한 사람들은 그 이상을 노릴려면 투자대비 효율이 안나온다는걸 아니까 더 높은 등급의 아이템이 나올때까지 존버하는거 아닌가?
고래 유저들의 현질의 양은 줄어들수밖에 없음.

대부분 아이템, 메소도 현찰거래를 하는데 개인과 개인간의 현찰거래를 먼저 막아야 인게임내의 메포, 메소 소모를 촉진할 수 있는거 아닌가?
게임 8년짼데 아직도 이해가 안가네;

그것보다 컨텐츠의 부재
제일 심각함 메이플;