- 글쓴이의 상상 + GPT가 수정
- 신캐 없음
- 밸패 없음
데몬 리마스터
데몬 공통 변경점
콜 마스테마 변경
- 이펙트 리뉴얼
- 최대 스택 16 → 10 압축
- 일부 효과 패시브로 이전
- 재발동 시 피해 감소 기능 삭제
- 대신 일정 피해량 이상 공격 무시 기능 추가
- 보우마스터 실루엣 미라주와 유사한 방식
- 2스택 저장 가능
- 발동 시 전용 이펙트 출력
신규 스킬 추가
「데몬 인커전」
- 데몬어벤져 / 데몬슬레이어 공용 스킬
- 블러디 피스트 삭제 후 신규 스킬로 대체
설명:
마족의 권능으로 자신의 기척을 숨긴 뒤 급습하며 흡혈을 시도하는 스킬.
구조:
- 짧게 사용 시 흡혈 공격
- 키다운 유지 시 방향키 입력으로 상하좌우 빠른 이동 가능
- 이동 중 다크사이트 및 경직저항 적용
데몬어벤져
- 기존 HP 기반 고유 메커니즘 유지
- 실드 체계 개선
변경 내용:
- 최대 HP 기준 30% 이하까지 초당 2% 회복
- 30% 초과부터 초당 1% 회복
- 남는 회복량 일부는 실드로 전환
- 실드 유지 안정성 증가
- 루포실 의존도 완화 방향
- 프렌지 브레이크 스킬 삭제
실드 체이싱 변경
데몬슬레이어
- 데몬 슬래시 삭제 후 데몬 임팩트로 통합
- 1차 기본 공격 스킬 자체가 데몬 임팩트로 변경
- 데몬 슬래시 강화 코어 → 데몬 임팩트 강화 코어로 변경
- 데몬 슬래시 VI → 데모닉 스피어 VI로 변경
- 데몬 익스플로전 VI 유지
- 데몬 슬래시의 포스 흡수 기능도 데몬 임팩트로 이전
- 데몬 임팩트 포스 소모 삭제
어웨이크닝 변경
- 공격키 연계 방식 삭제
- 데몬 임팩트 기반으로 변경
- 최대 스택 15 → 10 변경
요르문간드 변경
- 발동 중 DF를 매우 빠른 속도로 지속 소모
- 소모한 DF만큼 딜량 증가
- DF 50 이하 시 효과 일시 중지
- DF 회복 시 다시 활성화
오리진 변경
- 지속시간 15초
- 유지시간 동안 포스 수급량 증가
- 블루 블러드 발동 강화
- 기존 막타 구조 삭제
- 발동 즉시 딜이 집중되는 형태로 변경
- 시퀀스를 최대한 빠르게 올린 뒤 오리진을 사용하는 구조로 변경
- 극딜 타이밍에 화력을 몰아넣는 방향으로 개편
전직업 공통
신규 스킬코어 2종 추가
루포실 변경
- 루포실 보조무기 상시 보조상점 판매
- 데미안 루포실 드랍 삭제
캐릭터 선택창 개선
표시 방식:
- 12마리 중 일부 미처치 → 노란불
- 12마리 전부 처치 완료 → 파란불
- 결정석 판매까지 완료 → 초록불
- 캐릭터 선택창 우측 상단에 상태 표시
- 주간보스 캐릭 관리 편의성 개선
HEXA / 유니온 개선
- HEXA 스탯 슬롯 1개 추가 개방
- 유니온 챔피언 6개 전체 해금
제네시스 패스
19,900 캐시
내용:
변경:
- 기존 해방 배수 3배 → 2배 조정
- 대신 주간 요구량 감소
신규 주간 콘텐츠
명의당 1회 진행 가능
「제국의 습격」
- 3인 파티 전용
- 신성력 요구 존재
- 웨이브 디펜스형 콘텐츠
스토리:
- 제른 다르모어 세력의 침공 저지
- 오버시어 세력과 협동
- 중앙 수호석 보호 진행
플레이 방식:
- 보스가 수호석 방향으로 지속 전진
- 파티원이 번갈아 극딜 담당
- 나머지 인원은 잡몹 처리 및 보스 둔화 특수기믹 수행
기존 메이플처럼 전원 극딜 몰아넣는 구조보다는 웨이브마다 역할이 계속 바뀌는 방식
웨이브 구성:
- 총 8웨이브
- 총 진행 시간 6분
- 보스 등장 전까지 둔화 게이지 충전 가능
- 게이지 충전에 실패할 경우 보스 이동속도 증가
보스 등장 타이밍:
- 0:40
- 1:20
- 2:00
- 2:40
- 3:20
- 4:00
- 4:40
- 5:20
보상:
- ~5억 메소 (모든 구간별 차등 지급)
- 희미한 성유물 상자 (3웨이브~) / 빛나는 성유물 상자 (6웨이브~) / 찬란한 성유물 상자 (8웨이브 클리어)
성유물 시스템
- 보조무기 인챈트 시스템
- 아스트라 장비에만 적용 가능
옵션 예시:
- 공 2% + 방무 5%
- 크뎀 3% + 공 2%
- 보공 5% + 크뎀 3%
- 최종뎀 1% + 방무 4%
성장 시스템:
- 옵션이 좋지 않은 성유물을 재료로 사용 가능
- 강화 시 신성력 수치 성장
- 최대 10레벨까지 강화 가능
- 신성력 최대 수치 100
특징:
- 심볼 성장 방식과 유사
- 스펙에는 영향 없음
- 보스 입장 신성력 조건에만 적용
신규 보스
「진 매그너스」
입장 조건:
- 285레벨 이상
- 신성력 10 이상
- 최대 3인 입장 가능
검은마법사 이후 소멸한 것으로 알려졌던 매그너스가 헬리시움 깊숙한 곳에서 발견됨. 초월자의 힘과 뒤틀린 신성력이 융합된 상태이며, 헬리시움 전체를 침식시키고 있다는 내용.
전투 특징:
- 기존 운석 패턴 전면 개편
- 맵 붕괴형 전투 구조
- 중력 반전 패턴 존재
- 강제 진형 이동 패턴 추가
- 전장 일부 지속 붕괴
신성력 시스템:
- 패턴 실패 시 신성력 -1
- 캐릭터 사망 시 신성력 -1
- 신성력 0 도달 시 데카아웃
저주 패턴:
“신성한 힘을 오염하려고 합니다.”
문구 출력 후 저주 상태 진입
해제 방법:
- 파티원 채집키 3초 유지
- 솔플 시 중앙 제단에서 직접 해제 가능
해제 실패 시:
- 윌 3페 독과 유사한 오염 장판 생성
- 진힐라 독구름 수준 범위
- 10초 동안 매초 최대 HP 10% 피해
- 자신 포함 주변 파티원도 피해 적용
몬스터 컬렉션 개편
- 동시에 최대 10개 탐험 가능
- 주간 최대 30회 탐험 가능
변경:
- 기존 24시간 / 6시간 / 3시간 탐험 삭제
- 전부 24시간 탐험으로 통합
UI 개편:
- 기존 탐험 분류 시인성 개선
- 24시간 → 금색
- 6시간 → 은색
- 3시간 → 동색 표시 적용
공통:
- 마일리지 확정 지급 유지
- 기존 확률형 추가 보상 전부 삭제
보상 변경:
- 기존 24시간 탐험 → 골드 큐브 2~3개 + 주문의 흔적 50~200개 확정
- 기존 6시간 탐험 → 실버 큐브 2~3개 확정
- 기존 3시간 탐험 → 브론즈 에디셔널 큐브 3~5개 확정
마일리지 개편