솔직히 하이퍼 버닝이나 아이템 버닝은 적당해야 하지 않을까 싶다는 생각이 큰거 같음.

하이퍼 버닝은 계속 보상이 좋아지면 좋아지고 유지가 되거나 다운그레이드 형식은 아니란 말이야?

아이템 버닝도 난이도에 비해 솔직히 하드 진힐라에서 뉴비들은 폐사하기 쉬워서 포기하거나 그러는데 하드 진힐은 시도 안해도 성장에는 막힘이 크게 없어 큰 상관은 없었지만
이에 대한 아이템 버닝 난이도 그것도 개선 해줄 느낌이 크고?

본론으로 들어와, 하이퍼 버닝이랑 아이템 버닝,챌린저스 서버 보상 ㅈㄴ 좋고 ㅈㄴ 해줘야 할 것 처럼 보이는데
유입들이 즐기기에는 "찍먹" 말고는 오히려 독사과가 아닌가? 라는 생각이 들더라.

물론 200~260레벨 그 사이 진입장벽을 낮춘 것인데 그걸 낮춘다고 진입장벽이 사라진게 아닌 그 진입장벽이 260레벨 이후로 밀려난거 뿐이지 오히려 진입장벽이 더욱 두꺼워지지 않을까? 라는 생각이 크더라.

근데 디렉터는 이미 방향성을 그렇게 잡은 이상 낮추면 그대로 욕먹고 또 보상 업그레이드 안하면 그것대로 말 나올텐데. 그게 정말 유입들을 위한 것인지는 난 잘 모르겠다...