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2026-05-26 07:47
조회: 780
추천: 3
아무튼 이론상 가능< 이게 진짜 무서움카데나가 쌘이유는 단순함 저점이 보장되지 않지만 고점이 눈에보이지 않을만큼 높다. 이게 얼마나 무서운거냐면 대부분의 직업들은 컨트롤 유무에 따라 데미지 분포도가 85~115퍼 정도 수준이라고 본다면 연계, 캔슬 직업들은 데미지 분포도가 70~130퍼 정도로 저점이 낮아지고 고점이 높아짐. 연계직업의 대표격인 메르를 살펴보면 메르는 쿨뚝마다 정형화된 연계사이클이 정해져있음 그 난이도가 매우 어렵고 초보자들은 쳐다도 못보고 장인들조차 연계를 넣기 힘든수준이냐? 아님 초보자들도 연계사이클만 알면 10분도 안되서 연계사이클은 누구나 가능함. 하지만 보스가 가만히 있는게 아니라 중간중간 딜로스가 날때마다 연계를 끊어야 하는 상황이 오고 이를 대처하기위해 이슈타르링이라는 속사기가 있고, 이는 연계를 못하거나 안했을때의 저점을 보장해줌 근데 카데나는 연계, 캔슬직업중에서도 이야기가 다른게 일반적으로 잘 알려진 샷브클같은 콤보조차 초보자들은 쳐다도 못볼정도의 연계 난이도임 그렇다고 저러한 연계사이클이 한두개냐? 아님. 솔직히 나도 카데나에 대해 그렇게 잘 아는편은 아니지만 저러한 콤보자체가 수십개는 되고 보스가 허수아비가 아니기 때문에 상황마다 콤보를 달리해야하는데 대부분의 스킬에 쿨타임이 달려있기 때문에 1. 보스 패턴을 피하면서 2. 딜사이클중 제일 쌘 콤보를 생각하며 3. 쿨타임이 돈 스킬을 확인하고 써야한다. 이걸 약 3~5초마다 계속 머릿속으로 생각하며 해야하는데 보스 패턴이 한두개도 아니고 보스패턴 뿐만 아니라 맵패턴까지 피하면서 사용하면 강제이동되는 공격스킬들을 캔슬하며 자유자재로 쓴다는게 쉬운게 아님 물론 최상위권 유저, 특히 보스퍼클을 바라보는 사람들 입장에선 꼬울수야 있겠지 최종뎀 10%도 아니고 1%만 하더라도 현금 수천만원이 왔다갔다하는 영역의 사람들인데 구조적으로 어떠한 똥꼬쇼를 해도 불가능의 영역인거랑 구조적으로 어떠한 똥꼬쇼를 한다면 가능함의 영역인거랑은 느낌이 아예 다르니까. 허나 난이도가 기본적으로도 매우 어렵다고 소문난 직업이 그 중에서도 한손가락. 1,2등이라고 불리는 사람의 차이가 저정도인데 일반인 수준에서 저정도 차이가 날까? 물론 딸깍직업보단 쌜수도 있겠지. 근데 보스패턴이 역겹게 나온다던가 숙련도가 부족하면 일반적인 딸깍직업보다 약한것도 팩트인 직업인데 굳이 딸깍직업중에 딜이 비정상적으로 쌘 보마랑 비교질을 한다던가 보스 퍼클을 노릴만한 랭커권에 드는사람이 수백 수천명도 아니고 카데나가 너무 쌔서 열등감, 박탈감을 느낀다? 이건 진짜 정신병이 있다고 보는게 맞음.. 너가 하면 카데나 저렇게 할수있을거같음? 일단 해보고 너프여론 만들던가 하자.
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