누구는 주기가 4분이고, 누구는 3분이고, 누구는 2분이고

누구는 무적기가 있고, 누구는 없고, 누구는 대시기가 있고, 누구는 대시기가 없고, 누구는 체공기가 있고, 누구는 체공기가 없고

이런거 죄다 평준화하면서 장점도 있지만 대신

"이렇게 바꾸면 걍 직업 1개에 스킨만 50개 있는 겜 아님? ㅋㅋㅋ'

라는 비아냥까지 듣는거 각오하면서도 평준화 한거잖아


그렇게 다 평준화한 이유가 직업별로 특색이 너무 다르면 장단을 못 맞춰서 밸패가 힘드니 아예 싹 다 평준화 해버려서 밸패 난이도를 낮추겠다,

이거 아냐??


근데 왜 결과가 이래???