오한별 : 잠재, 스타포스 등 메이플 대표 수익원을 처음 고안함

강원기 : 검은마법사, 제른 다르모어 등 메이플이라는 게임의 스토리 기반을 잡고 최전성기를 이끌어냄 + 오프라인 행사를 적극 도입

김창섭 : 확률 조작, 편의성 등 고질적인 문제점을 해결하고 신창섭 밈 등 일반인도 메이플이라는 게임을 쉽게 접할 수 있도록 유도하여 메이플의 황금기를 가져옴

이거 맞지?