보스에 극딜 타이밍을 확실하게 주는걸 보스 공략의 영역으로 보는 것 같음. 그래서 뭔가 9월에 전직업 수치 딸깍으로 극딜/평딜 비중 비슷하게 맞출 것 같음

바인드 타임에 맵패턴 삭제로 바인드 타임 밸류 올려주고, 최근 보스들 최종뎀 기믹, 극딜 약한 직업들은 신스킬로 극딜이나 극딜 보조 받는 등 극딜/평딜 비중 평준화를 해야될 명분과 할 수 있는 세팅이 어느정도 완성이 된듯

6차 첫 스킬부터 오리진이라는 극딜 스킬 출시로 개성 평준화, 리컨패치, 준극 없던 직업 준극 만들어주기 등 그동안 벌려놓고 수습 안한 것들 대부분을 극딜/평딜 비중 평준화로 해결 할수 있다는 장점도 있음.