전용 아크 죄와 벌의 효과와 대체 아크 효율을 모았습니다.
레이븐 본인 딜을 챙길 때와 보조로 쓸 때를 나눠 보면 됩니다.중섭 1일차 기준이라 참고용으로 봐주세요.
■ 죄와 벌(레이븐 전용 아크) 효과1재·80레벨 기준입니다.
항목능력치
유형기체
공격력570
치명타 확률24%
사이클 강도 72 증가. 장착자의 혼 속성 피해가 20% 증가합니다.울티메이트(Q)를 발동하면 모든 아군의 치명타 피해가 16% 증가합니다. 장착자는 여기에 32%를 추가로 받습니다.효과는 15초 동안 유지됩니다. 다시 발동하면 수치가 중첩되는 대신 지속 시간이 갱신됩니다.

■ 아크별 효율죄와 벌 1재 = 100% 기준입니다. 126.7%라면 기준보다 26.7% 높은 수치입니다.
아크개인 피해보조 운용 파티 피해딜 참여 파티 피해
죄와 벌 5재126.7%110.5%121.2%
죄와 벌 1재100%100%100%
생각을 좀먹는 칼 1재87.3%95%91.4%
착한 강아지의 여행 1재80%97.5%—
머리 조심 5재76.9%93.3%88.4%
생각하는 고양이 1재74.7%93.0%87.2%
착한 강아지의 여행에는 중첩 불가 주석이 있습니다. 머리 조심은 4성 아크이며, ‘—’는 원문에 수치가 없는 항목입니다.보조 운용은 지원 위주로 쓰는 경우, 딜 참여는 파티 사이클에 맞춰 레이븐도 딜을 넣는 경우입니다.

■ 보조로 쓸 때는 대체 아크도 볼 만함착한 강아지의 여행 1재는 개인 피해가 80%지만 보조 운용의 파티 피해는 97.5%입니다. 레이븐 딜은 줄어도 파티 전체로 보면 차이는 2.5%입니다.머리 조심 5재도 보조 운용에서는 93.3%입니다. 지원 위주로 쓸 계획이라면 개인 피해 한 칸만 보고 대체 아크를 거를 필요는 없습니다.

■ 레이븐도 딜을 넣는다면딜 참여 시 파티 피해는 생각을 좀먹는 칼 1재가 91.4%, 머리 조심 5재가 88.4%입니다. 이 표에서는 레이븐도 딜할 때 죄와 벌과의 격차가 더 벌어집니다.레이븐을 어떤 역할로 쓸지에 맞춰 보면 됩니다. 효율 수치는 비교에 사용한 파티와 운용에 따라 달라질 수 있습니다.