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2022-08-25 17:42
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10주년 기념 상향 - 8월![]() 적용일: 8월 26일 이후 일본 퍼즐 앤 드래곤에서 10주년을 기념하는 10개월 연속으로 매달 10기씩, 100기의 몬스터를 상향하는 10주년 기념 상향의 8월달 내용을 공개했습니다. ※ 이름 기재는 생략합니다. ※ 변경 사항은 스킬과 리더스킬 텍스트 변경점만 기재하며 '(변경 전 →)변경 후'로, 추가 사항은 '[추가 사항]'으로 기재합니다. ![]() 스킬: 4턴간 공격을 받을 경우 불속성으로 맹반격 나무, 방해, 독드랍을 불로 변환. [불드랍을 강화] 리더스킬: 악마와 공격 타입의 (HP와 공격력이 2배 →)모든 파라미터가 3.6배 불, 어둠으로 동시 공격시 공격력이 (4배, 회복력이 2배 →)5배, [4콤보를 가산] ※ 한계돌파 후의 파라미터를 조정 ![]() 스킬: 4턴간 공격을 받을 경우 불속성으로 맹반격 나무, 방해, 독드랍을 불로 변환. [불드랍을 강화] 리더스킬: 환생, 초환생 진화로 팀을 구성할 경우 모든 파라미터가 (1.5배 →)2배 불드랍을 지울 경우 대미지를 반감, 공격력이 10배, (1콤보 →)3콤보를 가산 ![]() 스킬: 4턴간 공격을 받을 경우 물속성으로 맹반격 불, 방해, 독드랍을 물로 변환, [물드랍을 강화] 리더스킬: 악마와 드래곤 타입의 모든 파라미터가 (1.5배 →)3.6배 물, 어둠으로 동시 공격시 공격력이 (6배 →)5배, [4콤보를 가산] ※ 한계돌파 후의 파라미터를 조정 ![]() ![]() 리더스킬: 조작시간 8초 고정. 물속성의 HP가 (3.2배 →)4배 물을 6개 이상 이을 경우 공격력이 (20배, 2콤보를 가산 →)22배, 3콤보를 가산 ![]() (스킬 턴 외 텍스트 상향 없음) 리더스킬: 악마와 회복 타입의 HP와 공격력이 (2배 →)3.8배 나무를 6개 이상 이을 경우 공격력이 (상승, 최대 4배 →)6배, [3콤보를 가산] ※ 한계돌파 후의 파라미터를 조정 ![]() (스킬 턴 외 텍스트 상향 없음) 리더스킬: 환생, 초환생 진화로 팀을 구성할 경우 모든 파라미터가 (3배 →)4배 나무나 어둠을 지울 경우 공격력이 (8배 →)6배, 고정 (50만 →)500만 대미지 ![]() 스킬: 4턴간 공격을 받을 경우 빛속성으로 맹반격 물, 방해, 독드랍을 빛으로 변환. [빛드랍을 강화] 리더스킬: 악마와 머신 타입의 모든 파라미터가 (2.5배 →)3.6배 빛, 물로 동시 공격시 공격력이 (4배 →)5배, [4콤보를 가산] ※ 한계돌파 후의 파라미터를 조정 ![]() 스킬: 4턴간 공격을 받을 경우 빛속성으로 맹반격 물, 방해, 독드랍을 빛으로 변환. [빛드랍을 강화] 리더스킬: 환생, 초환생 진화로 팀을 구성할 경우 모든 파라미터가 (2배 →)2.7배. 빛, 회복으로 동시 공격시 대미지를 35% 경감, 공격력이 9배 ![]() 스킬: 적 하나에게 15만의 고정 대미지. 랜덤으로 어둠을 3개 생성 HP가 100% 일때, (1턴간 →)2턴간 대미지 흡수와 속성 흡수를 무효화 리더스킬: 악마와 신 타입의 모든 파라미터가 (1.5배 →)3.6배. 조작시가간을 2초 연장 어둠을 6개 이상 이을 경우 공격력이 (5배 →)6배, [3콤보를 가산] ※ 한계돌파 후의 파라미터를 조정 ![]() 스킬: 적 하나에게 15만의 고정 대미지. 랜덤으로 어둠을 3개 생성 HP가 100% 일때, (1턴간 →)2턴간 대미지 흡수와 속성 흡수를 무효화 리더스킬: 조작시간 12초 고정. 악마와 신 타입의 모든 파라미터가 (2.5배 →)3.8배 어둠을 5개 이상 이을 경우 공격력이 (8배 →)6배, 고정 1 대미지 ![]() 스킬: 1턴간 공격 타입의 공격력이 4배 회복 드랍을 불로 변환. [불드랍을 강화] 리더스킬: 공격 타입의 모든 파라미터가 (1.5배 →)2.5배. 조작시간을 5초 연장 5콤보 이상일때 대미지를 25% 경감, 공격력이 (12배 →)9배 ※ 한계돌파 후의 파라미터를 조정 ![]() 스킬: 1턴간 체력 타입의 공격력이 4배 불드랍을 회복으로 변환. [회복드랍을 강화] 리더스킬: 체력 타입의 모든 파라미터가 (1.5배 →)2.5배. 조작시간을 5초 연장 5콤보 이상일때 대미지를 25% 경감, 공격력이 (12배 →)9배 ※ 한계돌파 후의 파라미터를 조정 ![]() 스킬: 1턴간 [강화드랍이 50% 확률로 떨어지며], 밸런스 타입의 공격력이 4배 랜덤으로 드랍을 재배치 리더스킬: 밸런스 타입의 모든 파라미터가 (1.5배 →)2.5배. 조작시간을 5초 연장 5콤보 이상일때 대미지를 25% 경감, 공격력이 (12배 →)9배 ※ 한계돌파 후의 파라미터를 조정 ![]() 스킬: 1턴간 회복 타입의 공격력이 4배 어둠을 회복으로 변환. [회복 드랍을 강화] 리더스킬: 회복 타입의 모든 파라미터가 (1.5배 →)2.5배. 조작시간을 5초 연장 5콤보 이상일때 대미지를 25% 경감, 공격력이 9배 ※ 한계돌파 후의 파라미터를 조정 ![]() 스킬: 1턴간 악마 타입의 공격력이 4배 회복드랍을 어둠으로 변환. [어둠 드랍을 강화] 리더스킬: 악마 타입의 모든 파라미터가 (1.5배 →)2.5배. 조작시간을 5초 연장 5콤보 이상일때 대미지를 25% 경감, 공격력이 (12배 →)9배 ※ 한계돌파 후의 파라미터를 조정
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이니부자
![]() 친구 빈자리는 선착순으로 받고 일반 친구는 10일, 절친은 50일 단위로 자르고 있슴니다. 그때그때 좋아보이는 리더들 돌아가면서 쓰는 중
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Bluneln5 