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2019-07-28 07:31
조회: 36,037
추천: 19
잿더미 단지, 제대로 쓰고 계신 것 맞나요?영상 내용 요약입니다) ![]() 잿더미 단지입니다. 자체적으로 매우 효율좋은 플라스크입니다. 신디케이트 보스인 카타리나만 드롭합니다. ![]() 빨간 네모 부분의 외계어가 있는 것이 장막 옵션 부분입니다. NPC인 준을 통해서 장막 해제가 가능하며, 랜덤으로 뜨는 3가지의 장막옵션 중 한 개를 붙일 수 있습니다. 플라스크에 유용되는 장막 옵션은 굉장히 효율적인 것이 많은 편입니다. 그 중에서도 대부분 공격력을 위해 '플라스크 효과를 받는 동안 치명타 확률 x% 증가'를 많이들 쓰십니다. ![]() 이 부분은 생존력을 좀 올려주는 부분입니다. 플라스크 효과를 받는 동안 적을 처치하면 생명력/마나/에너지 보호막의 일정 %를 즉시회복 시켜줍니다. 회복이라고 쓰여 있지만 recover로 처리가 되는 부분이므로 즉시회복입니다. 트릭스터의 어센던시 노드 중에서도 지속 피해로 적을 죽일 때 비슷한 옵션이 있습니다. 트릭스터를 키워보신 분들은 이게 생각보다 안전성에 꽤 많은 도움을 준다는 걸 아실거에요. 물론 사냥할 때만 안정성에 도움이 됩니다. 적을 처치시에만 회복이니까요. ![]() 가장 주요한 데미지 상승 옵션입니다. 플라스크 효과를 받는 동안 점화된 적이 받는 피해가 10% 증가합니다. 적이 받는 피해(Take increased damage)는 increased로 처리가 되지만, 적이 최종적으로 받는 피해가 증가하는 것이므로 플레이어 입장에서는 피해가 증폭(More damage)되는 것과 같습니다. 똑같은 수치의 효과는 '위협' 정도를 볼 수 있는데, 위협이 있고 없고의 데미지 차이가 상당히 나는 것을 감안하면 아주 좋은 데미지 부스트 역할을 수행합니다. 문제는 저게 '점화된 적'이 받는 피해 증가라는 부분입니다. ![]() PPT로 봤을 땐 커보였는데 이렇게 보니까 글씨가 좀 작네요. 아무튼 위 문장은 Wiki에서 점화 내용을 발췌해 온 겁니다. 내용은, '점화 확률을 가진 타격(Hit)은 점화를 유발할 수 있다. 치명타는 100%의 점화 확률을 갖는다. 기본적으로 오로지 화염 피해만 점화를 유발할 수 있다.' 는 내용입니다. 네, 오로지 화염 피해만 점화를 유발할 수 있습니다. 즉, 잿더미 단지의 가장 큰 데미지 부스팅 옵션은 캐릭터가 점화를 유발할 수 있어야만 받을 수 있고, 점화는 화염 피해가 있어야만 걸 수 있다는 점입니다. - 물론 세 마리의 용, 흐림번 장갑 등의 고유효과를 제외한 일반적인 상황만을 말합니다. - 아마도 여러분이 어? 그랬어? 라고 받아들이실 수 있는 이유는 닌자(poe.ninja) 때문일 가능성이 좀 있습니다. ![]() 닌자 캐릭터 아무거나 하나 긁어온겁니다. 닌자 빌드사이트에서는 공개된 프로필에서 상위 레벨을 기준으로 POB를 볼 수 있습니다. 빨간색 네모로 체크한 곳을 누르면, POB 코드가 자동적으로 클립보드에 복사되어 POB에 입력 가능합니다. ![]() 문제는 닌자 POB는 무조건적으로 적이 점화 상태라고 상정합니다. 캐릭터가 화염 피해가 0이라도, POB는 점화를 체크하기 때문에 잿더미 단지를 사용하는 닌자 캐릭터의 경우 데미지 10% 증폭옵션을 받는 것으로 체크가 됩니다. 닌자 DPS 산출이 이상한 이유 중 하나입니다. 때문에 실질적으로는 사용을 안 해도, 닌자 DPS 랭킹 순위 다툼을 위해서 넣어두는 플레이어분들도 계시긴 합니다. 자, 그럼 화염 피해가 수치적으로 안 보이지만 적용을 받는 경우도 있습니다. ![]() 위 사진은 패스파인더의 어센던시 노드 중, 노련한 활장이에 대한 내용입니다. 사실 노련한 활장이가 맞는 번역인지도 잘 모르겠습니다, 패스파인더 캐릭터가 없어서 네이버 검색으로 긁어왔습니다. 아무튼, 패스파인더의 어센던시 중에서는 빨간색 네모 친 부분처럼 '물리 피해의 x%를 무작위 원소 피해로 추가' 옵션이 있습니다. 혹은 쉐이퍼 베이스의 무기중에서 '물리 피해의 x%를 무작위 원소 피해로 획득' 하는 옵션이 있습니다. 무효화 검도 비슷하게 작용하죠. 이런 식으로 무작위 원소 피해로 획득/추가의 경우에는 POB에서도 수치체크가 안되고, 인게임 내에서도 수치적으로 보여주진 않습니다. 하지만 무작위 원소 피해로 획득하는 것이므로 화염 피해를 획득하는 경우에는 점화 유발이 가능합니다. ![]() 하지만 그러한 옵션이 없는 일반적인 경우라면, 인게임 주력기에 커서를 갖다댔을 때 화염 피해 수치가 존재하거나, POB 상에서 데미지 소스 중에 화염 피해에 수치가 있어야 합니다. 없으면 무슨 수를 써도 못겁니다. 특히, 별의 탄생을 사용하는 빌드(제가 올렸던 회오리바람 가이드라던지)의 경우에는 별의 탄생의 고유 옵션 중 원소 데미지가 0이 되는 것이 있기 때문에 진짜 무슨 수를 써도 못겁니다. 정리하면, 잿더미 단지 자체는 그 자체로도 매우 훌륭한 플라스크입니다. 자신이 원하는 장막옵션으로 구매가 가능하고, 은 플라스크라서 맹공도 얻고, 즉시회복으로 사냥시 생존력도 올립니다. 다만 주력 데미지 부스팅 옵션은 점화를 유발 가능해야만 적용받을 수 있으므로, 캐릭터가 화염 피해를 1이라도 갖고 있어야 합니다. 때문에 데미지 상승을 위해서 사용하는데, 화염 피해가 없는 분들은 꼭 화염 피해가 1이라도 있게 주얼이나 아이템 세팅을 해주셔야 합니다.
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