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2025-05-31 05:51
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치명타 피해 보너스 계산 방식 1. 어떤 곳에서 수치를 챙길 수 있는가?
- 무기 - 보조 젬 - 패시브 - 주얼(에메랄드,사파이어) - 장갑,목걸이,화살통,집중구 - 반지(타락 인챈트 한정) 2. 각각 계산방식은 다른가? A. 무기 (무기 옵션+ 티카바의 영혼 핵 + 타락 인챈트) B. 보조 젬 (맹점 공략 + 무리) C. 패시브,주얼,장갑,목걸이,반지,화살통,집중구,보조 젬 초 치명타 이렇게 크게 3가지 그룹으로 구분할 수 있다. 계산 방식은 각 그룹 내에서 챙기는 옵션들 끼리는 합연산 그룹 과 그룹 끼리는 곱연산 ( A * B * C ) 3. pob 로 보는 계산 결과 ![]() 옵션이 없는 무기를 장착했을때 기본 수치는 pob 상에서 200% 이다. 여기서 200 이란 수치는 보너스 개념이 아니라 말그대로 기본적으로 제공되는 수치입니다. 저 기본 수치에 추가로 챙기는 수치에 대해서 합연산이든 곱연산이든 계산이 이뤄집니다. ![]() 옵션이 달린 장갑을 착용 했을 경우 기본 수치에 그대로 더해진다. ![]() 주얼을 추가해 보면 해당 수치만큼 더해진 수치가 반영된다. ![]() 패시브를 하나 찍어보면 마찬가지로 해당 수치만큼 더해진 수치가 반영된다. ![]() 옵션을 붙인 무기로 바꿔주면 곱해진 수치가 반영된다. ![]() 보조 젬을 하나 추가해보면 곱해진 수치가 반영된다. ![]() 초치명타 보조 젬의 경우 예외적으로 그룹 B가 아닌 그룹 C로 분류된다. 그룹 C 의 수치들과 합산된후 수치가 반영된다. |







