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2026-07-13 11:22
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엔드게임 진입 후의 기본 베이스는 이렇게 하는게 맞는걸까요?* 아틀라스 패시브 스킬을 전부 찍는것을 우선
* 도리아니 외 NPC들의 퀘스트들을 먼저 처리(힐다 등등) 1. 하위 맵 단계 (1 ~ 5등급) : 맵핑 시작 및 생존력 확보 1) 목표: 캠페인 종료 직후 급사를 방지하고 맵핑 안정성 구축 가. 해야 할 것 (핵심 전략) - 거래소 가성비 세팅 : 직접 장비를 제작 X, 거래 시장에서 가성비 방어구 구매 - 최우선 옵션 확보 : 원소 저항 75%, 생명력 최대치를 최우선 - 장화 선택 기준 : 바닥 장판과 투사체 회피를 위해 이동 속도 25% 이상이 붙은 장화 필수 나. 중요한 점 (주의 사항) - 이 구간에서 드롭되는 아이템은 레벨이 낮아 좋은 옵션이 붙지 않으므로, 오브 등의 재화를 소모해 직접 크래프팅하는 행위 금지 2. 중위 맵 단계 (6 ~ 10등급) : 빌드업 및 제작 재화 축적 1) 목표: 아틀라스 부가 목표 진행 및 본격적인 크래프팅 준비 가. 해야 할 것 (핵심 전략) - 크래프팅 재화 비축 : 사냥 중 드롭되는 에센스 등 확정 옵션을 부여하는 재화들을 사용하지 않고 모아둔다 - 핵심 부위 베이스 탐색 : 주문 빌드는 스킬 젬 레벨, 공격 빌드는 높은 체급의 무기 베이스를 확보 - 쓸만한 베이스에 변화의 오브와 확장의 오브를 발라 유효 옵션 2개를 먼저 띄우는 기초 제작을 연습. 나. 중요한 점 (주의 사항) - 11등급 미만에서 나오는 장비의 아이템 레벨은 74 이하 - 최고 티어 옵션이 제한되므로, 이 구간 베이스 장비에 가치가 높은 고급 재화를 낭비 X 3. 상위 맵 단계 (11 ~ 15등급) : 종결 세팅 및 효율적 크래프팅 1) 목표 : 아이템 레벨 75이상의 베이스 아이템 파밍 및 빌드 종결 장비 완성 가. 해야 할 것 (핵심 전략) - 아이템 파밍(75레벨 이상) : 11등급 경로석부터 드롭되는 고레벨 베이스를 주워 생명력/저항/딜 관련 최고 티어 옵션 크래프팅을 본격적으로 시도 - 효율적인 베이스 크래프팅 -> 주운 마법/희귀 아이템의 속성을 굳이 재화를 써서 제거(초기화)할 필요 X -> 일반(흰색) 베이스 아이템을 주워 처음부터 제작하거나, 최고 티어 옵션이 이미 한두개 붙어 나온 마법(파란색) 템'으로 크래프팅 시도 -> 에센스를 활용할 때는 아이템의 기존 등급과 상관없이 높은 베이스 위에 바로 발라 옵션을 무작위로 재련(덮어쓰기)하며 원하는 확정 옵션을 띄운다. -> 디바인을 모아 직접 만들기 까다로운 종결 고유템이나 희귀템을 거래소에서 구매 나. 중요한 점 (주의 사항) - 효율적인 맵 선택 -> 무리하게 15등급을 돌다 캐릭터가 사망하면 경험치와 시간 손실이 큼 -> 힘들게 높은 등급을 도는 것보다, 죽지 않고 쾌적하게 맵을 쓸어 담을 수 있는 11 ~ 13등급을 빠르게 반복 맵핑하는 것이 시간당 재화 수급률이 가장 높다. 엔드게임 진입 후 뭔가 액트만큼 시원하게 미는게 아니라, 끔살도 액트보다 더 당하고 장비 세팅과 템 수급, 재화 수급이 뭔가 시원치가 않아 어려움을 겪어 찾아본 방법들(정확히는 AI와 대화 ㅎㅎ) 입니다. 이정도를 베이스로 해서 엔드게임 맵핑을 시작해도 무리가 없을까요?
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래피드99