계속 나름 연구와 고민을 하는중인데

4차전직 매리트가 너무 구린거 아님요??......ㅋㅋ


 스킬포인드 6개추가는 거의 공통 선택 사항이라

3차 전직 까지만 고민해볼떄



1. 전기나 가스화살 같은 데드아이 빌드용 빌드

-> 1차전직 <패시브 스킬포6개>
-> 2차전직 <이속패널티 감소>
-> 3차전직 <감속효과 삭제>

마지막 4차전직 2포 플라스크 충전/회복량 증가 ??


2. 패스파인더의 존재 이유 '독빌드' 종양 + 가스/독화살로 어케든 해보는 경우 

-> 1차전직 <패시브 스킬포6개>
-> 2차전직 <중독 강도, 범위 증가>
-> 3차전직 <중독 강도, 중독 중첩>

마지막 4차전직 2포 이속패널티 감소 or 플라스크 충전/회복량 증가 ??



3. 정체성 따윈 버린다.. 석궁들고 유탄빌드 짜거나, 삼용투구빌드 등등 (지금 제가 이러고 있음)

-> 1차전직 <패시브 스킬포6개>
-> 2차전직 <이속패널티 감소>
-> 3차전직 <감속효과 삭제>         이게 결국 1번과 같은 결임..

근데 지금 뜨고있는 삼용투구로 희귀나 보스잡을때 

운용법중 가장 귀찮은게 폭사로 감전이 터져야 감전탄환을 이어서 쓴다는건데

저항이 썌거나 멀리서 또면 두세발 쏴도 감전이 안터지는 경우가 있단말이여


그때 마지막 4차전직 2포로 플라스크 소모로 던지는 폭발성 혼합물 이걸 쓰는게 어떤거같음?

화염폭탄네 점화 확률,강도 100퍼증가->감전100퍼로 바뀌는거니

감전 걸릴떄까지 탄창 바꿔가며 폭사 쏘느니 플라스크 몇번 번지면서 쏘는게 나은거같기도 하고

몹 버프 확인하면서 폭사 감전 탄창 계속 번갈아가면서 감전걸고 쏘고 하는게 은근 손이 꼬인단말이지...



혹시 누가 해본분 없음요?.. 아니면 뭐 다른 류의 빌드를 쓰는 형이 계시면 추천좀 해주셉셔


요즘 거의 여케 머서너리 키우는중임...ㅋㅋㅋ