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2019-12-24 14:52
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추천: 7
공략]초보, 사냥하다 죽지 않는 방법(속성과내성)![]() <초보자 공략 6탄>으로 돌아왔습니다. 오늘은 크리스마스 이브입니다. 그래서 도움이 되는 공략글로 제 나름대로 이브 선물을 준비했습니다. 오늘 공략은 심화버전 입니다. 그래서 좀 어렵습니다. 저도 시간을 내서 관련 자료를 보고 공부했습니다. 작성자의 라그 지식 수준은 초보와 중수 중간 단계입니다. 딱 그 수준의 깊이와 내용을 담았습니다. 복잡한 공식은 모두 제외하였습니다. 제 스스로 초등학생이라고 생각하고 작성한 글입니다. 바로 시작할게요. 어떤 몬스터를 잡아야할까? 어떤 아이템을 착용해야 죽지 않을까? 물약소모를 덜 해서 돈을 아끼고 싶은데? 아 몰랑 "몬스터 빨리 잡는 방법" 알려주세요. 그에 대한 해답을 해당 공략으로 속시원하게 풀어보세요. ============================ 아래와 같은 분들은 해당 공략을 읽지마세요. 0. 라그를 시작하거나 재입문한 생초보 1. 나 스스로 생초보라고 생각하시는 분 (지금 당장 알아야할게 너무 많은분) 2. 어려운 글 읽기 질색인 분 3. 복잡한거 싫어하시는 분 ============================ 해당 공략글은 이런 분에게 도움이 됩니다. 0. 장비 셋팅 어떻게 해야하는지 고민되시는 분 1. 물약값 아끼고 싶으신 분 2. 몬스터 빠르게 잡고 싶으신 분 3. 사냥터에서 죽지 않고 오래오래 몬스터 잡고 싶으신 분 4. 몬스터에게 받는 데미지 줄이고 싶으신 분 5. 암흑/스턴/저주 걸려서 짜증나시는 분 ============================ 해당 공략글은 속성/속성별레벨/내성/증가데미지/감소데미지에 대한 내용입니다. 1. 속성이란 라그 제로에는 총 10가지 속성이 존재합니다. 무, 화, 수, 풍, 지, 독, 성, 암, 염, 언데드 속성이 있습니다. 각 속성은 1~4단계의 4단계의 속성레벨을 가집니다. 속성은 해당 공략글을 풀어가는데 뿌리가 되는 내용입니다. 속성에 따라 데미지를 증가시키고, 받는 데미지를 줄일 수 있습니다. 예를 들어, 유저들이 자주 찾는 사냥터인 용암던전(화속성 몬스터)에 사냥을 간다면? 수속성 아이템이 효율적으로 사용됩니다. 우리 주변의 가까운 속성 활용의 사례입니다. 각 직업 계열의 자체 스킬(위저드-스톰가스트 - 수속성) (크루세이더-홀리크로스-성속성) 헌터 계열의 속성 화살 세이지 계열의 컨버터(속성부여) 2. 속성레벨(심화) 한단계 더 나아가 해당 속성에는 또다시 레벨이라는 개념이 존재합니다. 예를 들어보겠습니다. 풍속성 1레벨의 몬스터가 있습니다. 지속성으로 공격하게 되면 (몬스터 레벨 1~4, 유저의 레벨은 1로 고정입니다) 1레벨시 150% 2레벨시 175% 3레벨시 200% 4레벨시 200% 우리가 사용하는 무기와 방어구의 속성은 1레벨로 고정입니다. 속성의 레벨은 몬스터의 강함과 높은 레벨에 보통 비례하게 됩니다. 3. 속성과 속성 관련 스킬 낮은 레벨의 캐릭터 육성시에 자주 사용하는 '매그넘 브레이크'라는 스킬이 있습니다. 해당 스킬은 자체 화속성 공격을 부여하고 추가 데미지를 주게 됩니다. 그래서 관련 아이템(마린스피어카드,매그넘브레이크사용)도 유저들이 활발하게 사용하는 아이템입니다. 뒤이어 설명드리겠지만, 사실 라그 제로에서 유저들이 많이 사용하는 대다수의 아이템 및 거래되는 카드들은 어떤가요 속성을 활용한 경우가 대다수 입니다. 그러니 속성을 이해하고 알고 사용해야겠죠? 4. 무속성 스킬(속성에 영향을 받지 않는다, 혜택이 없다) 현재는 상황이 많이 달라졌지만 과거부터 "보스를 잘 잡는 캐릭터?" 하면 떠오르는 이미지는 몽크일 것입니다. '몽크 = 아수라 패황권' 이라는 강력한 스킬 한방으로 대표됩니다. 이 아수라 패황권의 스킬은 유저가 자체 속성을 부여하더라도 데미지는 변하지는 않는 고정적인 무속성 스킬입니다. 5. 속성활용법 유저들의 대표적인 속성활용법은 스킬 사용에서 두드러지게 됩니다. 가장 많은 선택을 받는 직업군의 하나인 마법사 계열을 통해 살펴보죠. 위저드의 스톰가스트(수속성)+로드오브버밀리온+메테오 속칭, 로드-스가-메테오 3대 광역 스킬 흔히 볼 수 있는 사냥방법 입니다. 기억을 떠올려보죠. 유저의 스킬레벨은 1레벨로 고정입니다. 몬스터에게 스톰가스트를 쓰게 되면 얼어버린 몬스터는 수속성 레벨1로 변하게 됩니다. 그리고 화속성 공격을 가하게 되면 몬스터의 자체 속성과는 상관없이 변화된 수속성 1레벨로 데미지를 받게 됩니다. 6. 무속성공격(평타공격) 제일 중요한 개념입니다. 왜 사람들은 걸칠것에 레이드릭 카드를 많이 사용할까? 하피 카드는 왜 쓰일까? 오크베이비 카드는 왜이렇게 비싼거야? 데빌링은 왜 비싼거지? 그 질문에 대한 해답입니다. 모든 몬스터가 사용하는 평타 데미지는 무속성 공격이기 때문입니다. 가끔 몬스터를 잡다가 엄청난 데미지를 받게 되는건 몬스터가 사용하는 속성공격입니다. 몬스터의 속성공격의 비율과 데미지에 따라 장비와 카드의 쓰임새가 달라지게 됩니다. 평상시에 입히는 데미지가 아프다면 무속성 공격과 관련된 아이템 평상시에 입히는 데미지는 크지 않지만 들어오는 속성데미지에 죽어본 경험이 많다면? 속성 관련 아이템을 사용하면 사냥에 매우 유리합니다. 지금까지 속성과 속성레벨에 대한 부분을 간략하게 살펴보았죠? 여기까지 읽고 지치셨다면 그만 읽어주셔도 괜찮습니다. 적어도 속성에 대해 이해를 하였고 왜 속성과 관련된 카드와 아이템들이 비싸게 거래되는지 이해했습니다. 최소한 사냥터를 정하는 목적의식이 생기고 최소한 장비를 어떻게 갖춰야 하는지 생각하게 되었습니다. 그럼 이 공략글을 할 일을 다한거죠. ============================ 이제부터는 속성간의 데미지 상성과 증가 및 감소와 별도로 속성에 대한 내성을 살펴보도록 하겠습니다. 1. 내성이란? 속성과 내성은 같아보이지만 다른 개념입니다. 예를 들어보겠습니다. 우리는 이즈루드 바이란섬에 사냥을 갑니다. 소드피쉬라는 몬스터는 워터볼이라는 몬스터의 자체 스킬을 사용합니다. 워터볼은 수속성 공격입니다. 이 워터볼의 데미지를 줄이기 위해서는 어떻게 해야할까요? 앞서 언급했던 속성을 고려한다면 갑옷에 수속성을 부여하는 카드를 박아줍니다. (1) 수속성 갑옷은 수속성 공격인 워터볼의 데미지를 75% 감소시켜줍니다. 100데미지 -> 25데미지 (2) 라그 제로의 고유 옵션인 랜덤옵션이 부여된 걸칠것(머플러)에 수속성내성을 추가해보죠. 내성 25 가정 (3) 75%(수속성갑옷)+25%(수속성내성) = 100% 이니까 데미지를 받지 않는다? 결론은 덧셈이 아니라 곱셈입니다. 기존의 받던 데미지가 100이라면 100 x 내성 x 속성의 데미지를 받게 됩니다. 이런 내성의 활용은 소드피쉬 같은 다소 사냥하기 쉬운 몬스터에게는 비중이 높아보이지 않습니다만 공성전/보스몬스터/강한몬스터/메모리얼던전 등에서 유용하게 활용될 수 있습니다. (메모리얼 던전 이즈루드의 보스몬스터 실러캔스의 폭기 수속타는 데미지 감소가 없다고 합니다) 2. 레지스트리 포션 제작 포션인 레지스트리 포션(속성저항 포션)역시 내성과 같은 개념으로 곱하기를 따라갑니다. 해당 포션은 20% 내성의 효과가 있습니다. 그래서 관련된 플라즈마 카드의 가격이 비싼가 봅니다. 3. 속성데미지 간단 정리 위의 길이 이해가 안가고 읽기가 싫으신 분들은 아래 정리된 내용만 보세요. 소드피쉬(어패형)에게 내가 받는 워터볼(수속성) 데미지가 100이라 했을때 수속성 갑옷을 입었을 때 들어오는 데미지 = 25(수속성 레벨1로 75% 데미지 감소 효과) 수속성 내성20% 머플러를 입었을 때 들어오는 데미지 = 80 수속성 갑옷 + 수속성 20% 내성 머플러를 입었을 때 들어오는 데미지 = 20 (수속성 갑옷으로 입는 데미지가 25인 상황에서 20%를 곱해 나오는 5의 데미지 추가 감소) 수속성 갑옷 + 수속성 20% 내성 방어구 + 어패형 20% 감뎀 방어구 = 16 즉, 소디피쉬카드 + 마르스카드 + 라플레시아 카드 + 수속성 저항포션 위와 같은 수속성 및 어류형의 아이템을 착용시 상당한 효율을 볼 수 있습니다. =============================== 속성과 속성레벨의 개념을 이해했다면 상태이상으로 넘어갑니다. 1. 상태이상이란? 라그 제로에는 총 10가지의 상태이상이 존재합니다. 상태이상에는 스턴, 독, 출혈, 수면, 침묵, 암흑, 저주, 혼란, 동빙, 석화 등이 있습니다. 우리가 올리는 스텟은 사냥터에서 빠른 공속과 데미지를 고려하는데 매우 중요합니다만 스텟에 따라 상태이상을 방어하는데도 매우 유용합니다. 살펴볼까요. VIT - 스턴, 독 AGI - 출혈, 수면 INT - 침묵, 암흑(물리격수들이 암흑이 잘 걸리는 이유와 눈가리개 아이템이 활용되는 이유) LUK - 저주, 혼란 장비MDEF - 동빙, 석화 1. 각 상태이상에 따른 내성 스테이터스 1 당 걸릴확률이 감소, 지속시간 감소 2, 각 스테이터스 가중합이 100이 넘을때, 해당 상태이상에 면역(100% 방어)되지는 않습니다. 리뉴얼 이후 개선되었고 라그 제로의 경우 몬스터와의 레벨차이가 영향을 미치는 것으로 보입니다. 우리가 사냥터에서 마주치는 대표적인 상태이상 몇 가지만 살펴보죠. (0) 스턴 증상 : 3초간 행동이 중지되어 이동, 스킬사용, 아이템사용, 리스타트 불가능 (1) 독 증상 : HP가 25% 이상일시, 매초마다 1.5% + 2의 HP를 소실하며 SP 자연회복 불가, DEF 25% 감소 (2) 출혈 증상 : 일정 시간마다 HP 고정수치 감소, 캐릭터가 죽을 수 있음. HP/SP 자연회복 불가 (3) 수면 증상 : 이동, 스킬사용, 아이템사용, 리스타트가 불가능하며 최초 피격시 무조건 맞고, 크리티컬 2배 역보정이 걸림 (4) 암흑 증상 : 시야가 어두워지며 명중, 회피 25% 감소 스턴/저주/출혈 등 몹시 까다롭고 걸렸다하면 비명횡사할 수 있음 이러한 상태이상들은 보스몬스터 카드와 관련되어 있습니다(상태이상의 중요성) 2. 상태이상의 중요성 상태이상이 중요한 이유는 사냥터의 난이도와 직접적인 관계가 있기 때문이죠. 시도때도 없이 몬스터가 저주/수면/암흑/동빙/환각/스턴 등 상태이상을 사용하게 되면? 그 사냥터의 난이도 매우 높아지게 됩니다. 상태이상의 중요성은 관련된 소비아이템(초록포션 및 만능약) + 보스몬스터 카드(스턴과 각종 상태이상 디버프 관련 카드들)를 살펴봐도 알 수 있습니다. (특히나 이런 상태이상은 공성전에서도 많이 활용이 됩니다) 3. 마치며, 공략글 이해도 테스트 우리가 속성과 속성레벨을 제대로 이해했는지 확인해볼까요? 한 보스몬스터가 존재합니다. 메테오(화속성)+스톰가스트(수속성) 공격을 사용합니다. 화속성 갑옷을 입는다면 메테오에 대한 데미지 감소는 가능하겠지만 몬스터의 수속성 공격에 추가 데미지를 입게 됩니다. 여기서 수속성 내성 수치를 높이게 된다면 어떻게 될까요? (여기까지 시간내서 읽은거 아까운데... 조금만 생각해보고 스크롤을 내려봅시다) 결론 : 나는 화속성 + 수속성내성 두가지 속성을 모두 갖춤으로서 효과적인 방어가 가능해지게 됩니다. =============================== 작성자의 공략글이 궁금하다면? 0. 초보자필수공략집 - 초보자공략다나와 http://www.inven.co.kr/board/ro/5165/92786?name=nicname&keyword=%EB%B9%84%EC%95%BD 1. 라그 제로와 라그 본섭의 차이점 http://www.inven.co.kr/board/ro/5165/92270?name=nicname&keyword=%EB%B9%84%EC%95%BD%ED%95%9C%EB%B2%95%EC%82%AC 2. 라그 제로에서 초보가 잡템을 모아야 하는 이유 http://www.inven.co.kr/board/ro/5165/92304?name=nicname&keyword=%EB%B9%84%EC%95%BD%ED%95%9C%EB%B2%95%EC%82%AC 3. 라그 제로와 보스몬스터 http://www.inven.co.kr/board/ro/5165/92333?name=nicname&keyword=%EB%B9%84%EC%95%BD%ED%95%9C%EB%B2%95%EC%82%AC 4. 라그 제로와 사냥터 http://www.inven.co.kr/board/ro/5165/92357?name=nicname&keyword=%EB%B9%84%EC%95%BD%ED%95%9C%EB%B2%95%EC%82%AC 5. 로그 공략집 http://www.inven.co.kr/board/ro/5165/92373?name=nicname&keyword=%EB%B9%84%EC%95%BD%ED%95%9C%EB%B2%95%EC%82%AC =============================== 관련 공략글 (0) http://www.inven.co.kr/board/ro/5279/798 - 각종 상태이상 대비 방법 (1) http://www.inven.co.kr/board/ro/1951/2431 - 속성방어 관련 글 (2) http://kafra.kr/#!/ko/KRO/post/100///1/0//226 - 기초 속성관련 글 및 속성표 참조 (3) http://m.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1947&l=66012 - 속성갑옷 질문 글 (4) http://www.inven.co.kr/board/ro/1951/3435 - 속성방어(본섭관련글) (5) http://www.inven.co.kr/board/ro/1951/2431 - 속성방어 실험 글 (6) http://www.inven.co.kr/board/ro/5165/43745 - 평타공격과 속성공격 (7) http://roz.gnjoy.com/community/tip/View.asp?seq=541&curpage=1 - 간단한 증뎀/감뎀/캐스팅 공식 (8) http://m.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1951&l=1688 - 상태이상 구체적 설명
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