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2017-12-14 14:31
조회: 8,480
추천: 18
SP 회복 속도 증가 효율에 대해.. 간과하고 있던것들SP회복템 사려다가 효율이 문득궁금해서 찾아보다가 실험한게 아까워서 공유하고자 팁게에 글을 쓰게 됐습니다. 저렙구간의 SP 회복 속도 증가 옵션의 효율에 대해 실험했습니다 글이 짧지는 않아서 읽기 싫으실수도 있으니 아랫부분만 보셔도 상관없습니다
제가 궁금한부분들은 본섭 게시판에서 찾기힘들더군요 본섭에서 1~99 구간은 하루면 넘어가는 구간이기 때문에 보통 깊게 생각하지 않기 때문인 것 같아요 아님 그냥 제가 못찾은걸지도 장비 따로 준비한것도아니고 그냥 있는걸로 대충 해보다가 쓰는거라서 미흡해도 그러려니 하고 봐주시면 감사해요
우선 이 아이템들로 실험을 했구요
먼저 이건 검색하다가 찾은 것들인데 아시는분들은 다 아시겠지만 모르시는분들은 한번 읽어주시면 도움이 될것같아요
회복속도 %는 최고 나중에 적용된다고 보시면 됩니다.
인트 120 넘겼을 경우 한정, sp회복량이 인트2당 회복력1씩 오르고,
예를들면 인트 36+6이면 총 42니까, sp회복력이 7이고, 여기에 최종적으로 SP %장비가 적용되는거죠.
회복 주기는 8초에 한 번이며, 앉아있으면 4초에 한번입니다.
실험결과
●장비 X SP:77 틱당 회복량:1
●갑옷(SP회복) SP:77 회복량:1 (장비X 상태와 동일)
●모자 SP:162 틱당 회복량 : 2
●모자+갑옷(SP회복)
SP:162 틱당 회복량 : 2 (모자만 장비한 상태와 동일)
(처음에는 틱당회복량 2*1.3 = 2.6에서 반올림해서 3씩회복되어야할것같다고 생각했으나 2.6에서내림해서 2)
●모자+갑옷(MSP증가)
SP:255 틱당 회복량:3
(추가 확인실험)
인트작 신발을 장비시 인트가 1+6으로 6 이상이 되므로 모든 경우의 실험에 추가 장비시 틱당 회복량 1씩 추가되는것 확인
●모자+갑옷+(MSP증가) + INT샌들 SP:258 틱당 회복량 : 4 (실험중 최고수치)
결과정리
회복수치는 소수점 안들어가고 정수로 고정이다. (ex:수치상 2.5회복이라고 2한번 3한번 이렇게 오르지 않는다)
현재 제로의 레벨(1~60) 기준으로, 레벨이나 장비%에따라 조금씩 다르겠지만 인트를 찍지 않는 직업(검사, 궁수, 도둑, 상인)의 경우 기본 SP나 INT에 따른 기본회복수치가 낮기때문에 인트를약간투자하거나 엠통을 늘리는것과 별차이가 없다.(50%로는 아이템이없어서 실험해보지못함.회복량 1 증가 예상)
그러므로 저렙구간 장비는 SP회복템보다는 우선 MSP를 늘리는것이 오히려 도움이 될수도 있으며, SP회복만을 위해서라면 한 부위를 인트 옵션이 붙은 아이템을 장비해 인트를 6단위로 맞추는것이 효율이 좋다.
(이해를 돕기위해 예를들면 저와 같은레벨,스텟의 경우 SP증가 아이템이 없을경우 회복량이 기본인 1이고 SP 회복슈츠를껴도 회복량은 변화가 없지만 오히려 INT3이붙은 싸구려 신발을 끼면 인트가6(기본1+잡가중치2+아이템3)이 되므로 회복량이 1에서 2로 100%증가의 효과를 봅니다 / MSP 100단위 숫자 상승시에도 동일)
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