저그는 우수한 기동력으로 유리한 전장을 선점하고 다수의 병력으로 상대 병력을 포위 섬멸하는게

 

특징이라고 생각합니다만, 지금의 점막을 벗어나는 경우 주어지는 이동속도 패널티는

 

저그의 기동력을 심각하게 깍아먹는 요인입니다. 빠른 사신이나 불사조에게 견제를 당하는 것도

 

초반 기지방어를 담당하는 퀸이 점막에 의해 행동재약을 받는 것이 그 이유입니다.

 

점막종양 생성에 필요한 에너지를 낮추고 점막종양 생성 후 점막이 펼쳐지는 시간을 단축시켜

 

초반에 빠르게 점막을 넓히는게 가능하다면 저그의 빠른 기동력을 살릴 수 있을겁니다.

 

(가장 좋은 방법은 지금의 이동속도 패널티를 삭제하고 점막 위에 있을시 채력회복속도 증가가 좋다고 생각하지만)

 

그리고 상대 종족에 공대공 능력이 뛰어난 유닛이 아주 빠르게 등장하게되면서 저그가 대군주 타격을

 

받는 일이 늘어나고, 대군주가 떠다닌다는 사실 하나만으로 저그에게 민폐라는 말까지 나오는 중입니다만,

 

기초 컨셉을 바꾸는게 어렵다면 대군주의 생산가격이나 빌드타임을 조금 떨어뜨려 대군주 견재에 의한 저그의 피해를

 

감소시켜주면 어떨지.