회피 스킬 사용시 무적 효과를 얻는다는데 무적이 아닌게 참 많잖아요? 이런거 볼때마다 살짝 거슬리네요

무적 무시 패턴

무적 무시 패턴 무시 무적

뭐 이렇게 할것도 아니고 깔끔하게 공격을 회피할 수 있는 회피 효과라고 정정하고 보스몹 패턴 혹은 깔리는 장판 등은 회피 불가 확정 타격 패턴이라고 정리하는게 필요해보임

무적인데 무적이 아니라니... 수집 효과 고블린, 마법사 공간왜곡, 궁수 죽은척하기 특성, 무사 기백 개방 등 이런것도 몇 초간 회피 상태 부여 이런식으로 고쳤으면 좋겠네요 

무적이란 단어는 진짜 어떤 상황에서도 안죽는 그런 효과에만 무적이란 말을 좀 썼으면 좋겠음

정리하고 다듬어야할게 한 두개가 아니지만 이런것부터 차근차근 고쳤으면 합니다