일단 초반 오프닝-튜토리얼 연계는 좋았음 영상삽입으로 흥미 유도하는 것도 괜찮았고...패키지 게임하는 기분이었달까..?

물론 본캐릭 하나 키울때나 유효한 장점이겠지만..하면서 생각한게 패키지로 나왔으면 어땠을까하는 생각이 자꾸 듦.

경공,벽타기같은건 애초에 눈요기 수준일거라 생각해서 염두에도 두지 않았는데 눈요기 수준도 못 되어서 어처구니 없었네요

파천일검2 해본 분들 있나요? 옛날 게임이지만 경공은 그 게임이 더 신선했습니다 느낌도 잘 살렸었고..

룩딸룩딸하는데 커스터마이징은 칭찬할만한 부분이었습니다. 딱히 게임의 코어적인 요소는 아니지만... 

타유저와 아바타가 겹치는 일은 잘 없을 것 같다는 생각이 드네요. 커스터마이징 중요하게 생각하는 분들은 끌릴수도 있을 것 같습니다

 

그리고 국내 게임사들 도긴개긴이긴 합니다만...그래도 메이저사인만큼 최적화 부분은 괜찮았습니다.



제일 윗줄에 처음 말한 부분이 가장 좋았다고 느낀 점...이야기 연계로 플레이 욕구를 자극한 부분이 참 좋았던 것 같습니다.

 

소설속의 주인공을 플레이하는 기분같은거..? 테라는 초반 여명의 정원이 좀 심심한 느낌이 있거든요. 하지만 어디까지나 괜찮

 

았다는 얘기고 오래할 게임은 못 되는것 같습니다.



아...추가로 전투 부분..개발 초기부터 영상이라든지 이미지샷으로 게임 좋아하는 사람들을 설레게 했었는데 다만 모션이 화려할 뿐입니다.

전투의 재미로 치면 초기 RYL 온라인이나 테라가 더 재미났습니다. 이 부분은 주관적이긴 하지만요....재미있었어도 RYL은 망했고 테라도 힘든길을 걸어가고 있는 상황이니..

아무튼 후기는 이걸로 끝. 이후에 딱히 플레이하진 않을 것 같네요. 클라도 삭제함 쩝 ''

길드워2나 기대해봄. 길드워1은 국섭이 망했었기에 쩝...재밌었는데