1넴 패턴에 대해서는 잘 아시리라 생각하지만 다시 한번 적습니다.

 

50%이상에서는 장판 날린 다음 높은 확률로 레이져를 쏩니다.

50%이하에서는 장판 날린 다음 높은 확률로 돌진 후 공중제비 공격을 합니다.(이 패턴 후 또 랜타 독장판이 나온다면 이때는 높은 확률로 레이져를 쏩니다.)

 

50%이하에서 랜타 장판을 날린다면 이후 그 대상을 향해 돌진을 하기 때문에 만일 랜타 대상이 계단 위에 있다면 거기까지 따라갑니다. 따라간 다음 다시 중앙으로 복귀하면 좋은데 거기서 공중제비를 하고 다음 공격을 하고 한동안 안 내려올 뿐더러 30%이하에서는 그로기로 인해 한참 멍때리는 시간까지 있기 때문에 딜로스가 심합니다.

이렇기 때문에 랜타 장판쏘기 이후 돌진하려는 찰나에 물어뜯기나 창기의 충맹/위파와 같은 이속감소 스킬이 적중되면 랜타가 끊기는 것을 활용하여 '계단 위로 올라가는 것을 방지'하는 것입니다. 절대로 로브류를 보호하기 위한 차원이 아니라 순전히 딜로스를 막기 위함입니다.

 

결론은, 50%이하 독장판 대상이 계단위로 도망가지 않는다면 물어뜯기로 패턴끊기는 하지 않습니다. 2넴 또한 끊는게 1넴에 비해 어려워서 그렇지 원리는 같습니다. 역시 계단 위로 도망가는 사람만 없으면 탱/딜하기 정말 편합니다.