본디 검투가 본캐지만 지금은 안울하여 무사하고있네요 그래도 검투 계속 미련이 남아서 뻘?글 적어봅니다
1.검투의 생명은 쉴틈없는 딜링기인데 문제는 엠 수급입니다 현재 물약쿨줄고 따로돌고는있지만 딜하면서 엠이 살짝 모자란듯한느낌이 있네요 탱투도..실력차가있겠지만요 개인적으로
2 딜면에서....이거 사실존아 애매한게 밑에 글에서 가르기 상향안 기본힘증가 안까지 나왔는데 ㅅㅂ33때문에 절때 불가라고 생각합니다 그래서 제 생각에는 칼날시 크리율증가 후딜모션 삭제 예)파열.질가.근성3타 등등  그리고 찌르고 스킬뎀상승 켈사 부터 시작해서 찌르기 면역생겨죠 그건 앞으로 신인던 나올거 생각해보면 쭉~면역있을것같고요 
그래서 생각한게 찌르기 스킬뎀증가 입니다
3어글력 인데 탱이랑 비교해서 많아 후달리죠 도발범위...충외쿨 모 나머지 투지 맹독 등있지만 많이 부족합니다 특히 다운이 잘되죠..그래서 강철시 맷집현재보다 상승.다운저항.다운시 피격감소(연따 잘못되면 훅갈때가 있어서) 그리고 도발난무 쿨감 (문장ㄴㄴ)충외를뺀이유는 pvp에서 타클래스 ㅈㄹ함 
 이상입니다~~~