근성연타
 1,2타 스택을 주고 1,2타 모두 질가 연계.
 무쓸모하다 말하는 근성의 개선안임.

뒤잡기
 뒤잡초 같은 개념이라 생각하면 이해가 빠를것임.
 기존 뒤잡 스택추가 문장을
 가르기 100%초기화를 주면 초기화수단이 한가지
 더 들어갈수 있고 실제 스택량은 3스택이되므로
 문장대비 효율은 좋아질거라 생각함.
 가르기에 지나친 의존도를 갖게되는건
 썩 내키지 않지만..이런 방도도 생각해볼순 있음.

맹독의 일격
 기본 뎀량을 소폭 올려주고 
 궁수의 독화살처럼 3중첩까지 가능하도록 변경.
 틱당 1500을 기본으로 설정.
 강화탄사용시 도트뎀 200%향상.
 틱당 3천까지 가능하고 3중첩이면 9천임.
 상당히 메리트 있는 스킬이 될수 있으리라 봄.
 기존 중첩 문장은 지속시간 증가로 변경.

물어뜯기
 스택부여. 가르기 연계가능하게 수정.

강격베기
 기본적으로 소모 엠 감소. 
 몰아의 연계증뎀을 30%까지 올려주거나
 강격베기 증뎀문장을 연계 필살문장으로 변경.
 5초간 유발 2배증가.

스택 최대치 확장 or 개인화.
 최대 15스택까지 확장.
 10스택부터 폭발가능. 현 10스택 질가뎀을 유지하되
 이후의 스택역시 비례뎀으로 상승.
 갠적으로는 걍 스택 개인화가 가장 좋다고 생각함.
 스택의 개인화만이 검탱 검딜 둘다 살수 있는
 가장 빠른 방법이긴함 ㅠㅠ

파열(스택 확장시)
 15스택까지 확장시 5스택부터 폭발.
 4스택까지는 스택소모 삭제.
 0~4스택까지 20초 고정 이후 1스택당 3초씩 증가.
 15스택시 총 50초.

어느정도 피빞에 문제를 주지 않는 선이라 봄.