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2015-01-17 00:55
조회: 498
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뭐.. 정리해 드리죠1. 전제조건 : 5인팟, 창기 9% 사제 10% 검투 11.05% 맷감이 100% 유지, 창기 딜 무시 검투 맷감제외 순수딜 : Wo(패치전), Wt(패치후) 타딜러 순수딜 : P로 통일
2. 딜상승 : (1) 창기+사제+검투(패치전) : 1.4286 (2) 창기+사제+검투(패치후) : 1.2987 (3) 창기+사제 : 1.2346
3. 2타딜+검투팟이 3타딜보다 딜량이 높기 위한 조건 (1) 패치전 : (2P+Wo)1.4286>=3P(1.2346) (2) 패치후 : (2P+Wt)1.2970>=3P(1.2346)
패치 전 검투는 타딜러의 약 59.26%의 딜을 내면 밥값을 하는 것이었고,
패치 후 검투는 타딜러의 약 85.57%의 딜을 내면 밥값을 하는 것이네요.
다만, 전제조건이 실제 플레이에서는 불가능하다는 점
그리고 이번 검투의 패치 내역을 보죠.
- 투지의일격 스킬위력 20% 상승(1240->,1487) : 짧은 쿨(3초)을 가지고 있고 찌르기나 몰아치기로 연계가 가능해 자주 사용하는 스킬
- 몰아치기 스킬위력 20% 상승(2698->3238) : 몰아치기는 질풍가르기, 가르기에 이어 검투 스킬 중 3번째로 위력이 높은 스킬, 문장 장착시 약 4050(가르기 위력 갑옷 착용 가정)
- 가르기 쿨 감소(11초->7초) : 주력스킬(스킬위력 4150, 가르기 10%증뎀 경갑 착용)인 가르기 사용 빈도 증가(=딜량증가, 스택쌓는 속도 증가)
- 질풍가르기 쿨 감소(12초->8초) : 검투 스킬 중 가장 위력이 높은 스킬 사용 빈도 증가(6스택 스킬위력 : 약 4200, 10스택 스킬위력 : 약 8300)
- 질풍가르기 문장 변경(치명타 유발 52->치명타 확률 2배) : 8초마다 4200~8300에 달하는 스킬을 치명타 확률 2배로 넣을 수 있음
- 필살의의지 치유증가->치확 1.5배 : 검투의 가장 취약점이었던 순간 폭딜 능력 상승, 보호막구간 스택도 비슷한 맥락(보호막구간이 보통 단시간에 폭딜을 요구하는 구간이므로)
- 맹독-질가 연계(시전속도) : 쥐꼬리만큼 선딜 줄여줌
- 강격-몰아 연계(시전속도) : 강격연계 몰아 문장을 쓸까 말까 고민하게 해줌
※ 참고 : 무사 급소치기 2631(증뎀문장 장착시 3289), 회전베기 4023, 일섬 3755(증뎀문장 장착시 4694), 턱부수기 2942(증뎀문장 장착시 3678), 일도양단 2504
이 외에 감안해야 할 사항 : 공속, 스킬(칼날, 힘모 등), 문장, 무기깡뎀, 스킬 쿨타임, 연계 등등등...
검투가 타딜러의 86%를 내는지 못내는지는
인간 딜미터기들에게 맡기죠. 키보드만 잡으면 프로그램으로 측정한 듯 정확한 수치를 제시하는 능력자 말입니다.
전 도저히 못내겠네요. 적어도 키보드만 잡으면 자신의 감 하나로 모든 딜러의 딜량을 수치화하여 데이터로 저장하고, 합산까지 가능한 그분들 보다는
아무리 불구들만 모인 불구홀이라도 여러가지 상황 시뮬레이션해가며 딜미터기로 측정한 불구홀이 더 낫다고 봅니다만.
P.S. 위 식 이해 못하는 분은.. 중등수학과정조차 제대로 거치지 않았거나, 테라의 기본적인 계산방식도 모르는분이니 패스해 주세요. 오타나 수식 오류 지적은 환영
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ravenu