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2012-01-02 10:00
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SWTOR 해보고 컨텐츠 부족에 대하여..SWTOR의 경우 요즘 대세대로 퀘스트 줄줄 레벨링 시스템입니다.
퀘스트는 기본적으로 각 지역을 돌아다니며 하게 되어있는데.... 각 지역의 퀘스트의 2/3정도를 수행하면 렙업이 됩니다... 파티퀘는 한개도 손안되고 솔로잉퀘만 줄줄 해나가도 어느순간 퀘완료 경험치가 안들어오는순간이 옵니다.... 더구나 일반 퀘만 경험치를 주는게 아니라 동료의 호감도를 올리면 동료와 대화를 하거나 동료가 주는 퀘에 의한 경험치 획득 (일반퀘보다 빠르고 많이 줍니다. 3분간 대화해서 1렙업하는 경우까지 있을정도) 우주전쟁에 참여하여 클리어시 획득하는 경험치, 추가로 매일 주어지는 우주전쟁퀘스트(특정 우주전쟁을 수행하면 매일 경험치를 대단히 많이 줍니다.) 전장에 참여하여 얻는 경험치 추가로 매일 / 매주 주어지는 전장퀘스트 (승리할것이 요구되는대신 보상의 양이 일반 퀘스트하고는 비교자체가 불가능합니다.) 이런식으로 해서 전체 하루/자기렙에 맞는 컨텐츠의 반이하로 수행해도 렙업이 가능합니다... 컨텐츠가 부족함이 없는덕에 초반 튜토리얼이라고 부를만한 곳을 넘어서면 렙업속도가 거의 등속입니다.... 즉 테라의 경우 15렙이 16렙 다는데 들어가는 시간과 42렙이 43렙 다는데 들어가는 시간이 다른데 비해 이놈은 15렙이 16렙 다는것과 42렙이 43다는 시간이 거의 같습니다. (솔직히 전장/우주전쟁 으로 쉽게 경험치를 올릴수 있다는 따위의 요령습득으로 렙업속도는 더 빨라집니다.) 그리고 메인 퀘스트 시나리오가 챕터로 나뉘어 있고 5챕터까지 구현되어있습니다... 현재 2챕터인데 43렙 입니다....50 만렙에요 3쳅터 중반에 만렙을 찍는다는군요 즉 3쳅터 후반부터, 4쳅터, 5쳅터는 싸그리 만렙 컨텐츠 입니다.... 더구나 이놈들은 오픈 한달이 되는 이번달에 컨텐츠 추가를 확정해놓은 상태입니다... 이쯤 되야 아 할만한 퀘스트가 있구나 하는 시대인듯 합니다.... PS> 아이템 드랍도 상당히 부럽네요 일단 인던 한번에 최종템이 3~4개정도 나옵니다.(테라로 치면 황미의 폭군템) 더구나 인던을 돌면 토큰이 주어지고(한번에 3~4개정도) 각 지역의 일반몹들이 랜덤하게 토큰을 주고, 각 퀘스트들이 토큰을 줍니다... 대략 그지역의 인던한번, 퀘스트 일주하면 토큰이 40~60개쯤 쌓입니다... 무기 한개가 토큰 14개정도, 방어구 한개가 12개정도...들어가네요 더구나 이정도 수준의 아이템은 유저가 만들수 있습니다.... 그때까지 틈틈히 제작에 노력을 하면 그정도 수준의 아이템을 만들수 있을정도로요 (단 유저는 방어구 / 강화용부품 / 물약 이런식으로 자신이 전문화한 한가지 분야만 만들수준이 됩니다....또 돈이 제법 듭니다.. 제작이 전부 동료들이 해오는거라서 자기가 데리고 다니는 한명을 제외한 동료들을 제작을 시키거나 제작에 필요한 재료를 구해오게 보내는데...이때 돈이 계속 들어갑니다.... 재산 거덜낼 정도까지는 아닌데...쌓이는 속도가 급격히 느려지거나 멈출 정도는 됩니다....) 일단 만렙이 되면 만렙 준지존 아이템을 얻는 방법은 여러가지네요 (지존템의 경우 레이드 던젼 드랍 일듯 한데...아직 구했다는 사람이 없어서) 일단 필드 보스의 레이드, 제작(아무나 만들수는 있는데 재료를 드믈게 동료가 가져옵니다.) 전장(3단계라네요), 만렙 지역 3곳에서 줍는 토큰, 각인던의 하드모드, 우주전쟁으로얻는 토큰 정도입니다.... 테라를 보면 그래픽은 역시 ... 라고 생각이 드는데 컨텐츠의 양을 보면 역시 덜만들고 내놓은게 아닌가 하는 아쉬움이 듭니다.... PS2> 그렇다고 저게 최고의 MMORPG냐? 글세요.... WOW가 MO로부터 MMORPG에 접근하고, RIFT가 MMO로부터 MMORPG에 접근하는데 반해 저건 RPG로부터 MMORPG로 접근하거든요...아무래도 취향을 많이 탈수 밖에 없습니다.... 현재의 태라도 사실상 MO로부터의 접근이 강한데 MO치고는 인던의 갯수가 비참할정도로 작죠 |
Zamin