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2012-04-20 18:57
조회: 1,665
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사슬관련 질의 - 2번째 블루홀 중간답변 입니다.
Wed니르님 전화 받고, 보좌관님 실험결과를 듣고서 제가 계산해서 결론낸거니 관뚜껑을 부순 꼴이 되서라도 일단 진실규명을 하고 있는 접니다.
어그로5탄에서 어그로1탄의 수치표를 수정하게 된거도 그렇고 (데미지어글과의 일치화 작업 결과로 인한 수정) 전 틀린건 틀리다고 스스로 검증하고 이해해서 정정하는 거도 스스로 하는 성격이구요.
블루홀 2번째 중간답변을 요약하자면
"초당 어그로 %감소율이 높다보니 생기는 현상이다."
공지로도 내보낼 문구라는군요.
기억하시겠지만 어그로 감소 방식에 대해서도 제 어그로 1탄 이전엔 여러 말들이 많았습니다. 정량감소, 확대감소..감소없다등.
그걸 제가 초당 %감소라고 증빙하고 정의했습니다.
제가 어그로 관련 내용 정의한 거 중 핵심 하나는 저렇게 이번에 아에 공지로 뜹니다.
어그로는 초단위로 빠르게 %방식으로 감소하는 것이요.
사슬건으로 제 어그로이론이 틀리다는 건 과장이라 생각합니다.
현재 보좌관님이나 다른 분들 실험시 구슬수에 변동이 없던 결과에 대해, 블루홀 답변을 바탕으로 짐작되는 원인은 여러가지입니다.
직접 실험한게 아니니만큼 간과되는 요소가 있어서 저런 결과가 나올수 있다는 건 어그로공식을 연구하는 입장에서 가능성은 있긴 합니다.
어그로감소속도가 %방식이라 사슬로 인한 어글증폭율이
초당 어그로 감소율을 못 쫒아가서
몇분들의 체험이나 구슬실험시 차이가 없게 나오고,
호위기사님의 실험: 구슬보다도 더 작은 측정단위인 정령사 평타 실험으로는 차이가 보였을수도요. (이 실험법이 피구슬법보다 더 재현성이 좋은지는 다른 안건이구요.)
하지만....그렇다해도 너무 미미합니다.
적대치옵 장비 1~2개도 체감하는 분 많고, 구슬 실험으로도 차이가 보이는데
사슬 4개인데 1개랑 차이가 적어 혼선이 생긴다는 거 자체가 쉬이 납득이 되지 않아서요.
정말 어느분 말처럼 사슬옵이 이전보다 실제로는 반절 적용인건지...아니면 피구슬 어그로에 장난을 친건지..
떨떠름하고 정확히 알수가 없습니다. 그래서 ....
" 현재 피구슬 실험방법을 간략히 요약해서 보내고 더 상세한 답변을 요청드린 상태입니다.
이 거에 대해선 시간이 좀 필요하다고 하니...좀 기다려야 할 거 같습니다. "
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과거의 추억들만 남은 OLD 게이머. ------------------------------- ㅡ.ㅡ 자꾸 인장들이 지워지는 이유가 궁금할 정도네. 벌써 4번째니 원. ![]()
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서리바다 