전제

1)무사 50렙 힘 70

2)크리대미지 : 4.32

 비열한 일격 : 후방크리댐 + 1.08

  도전자의 분노 : 중형 후방크리댐 + 1.24

3)크리율0%기준으로 대미지의 80%를 후방에서 명중시킨 대미지로 가정

4)분노의종결자같은 복잡한 경우의 수는 일단 제외

 

계산식 1.크리율에 따른 대미지

크리율에 따른 대미지 공식 :

100+(20*크리율)+(80*크리율*3.32)

 

계산식 2.힘축2의 증가율

25 증가에 대한 대미지 공식(실시간팁란 참고)

 - 장비공격력총합(무기/반지/목걸이)*(3+(0.03*)) + 기본공격력

기본공격력은 2~4정도의 낮은 수치이기에 공식에서 제외하겠습니다.

 1)힘축2 미적용시 : 장비공격력*(3+(0.03*70))=장비공격력*5.1

 2)힘축2 적용시 : 장비공격력*(3+(0.03*95))=장비공격력*5.85

 대미지 증가율 5.85/5.1=1.1470

100*1.147+(20*크리율*1.147)+(80*크리율*3.32*1.147)

 

계산식 3. 분결(크리율 두배) 공식

100+(20*크리율*2)+(80*크리율*2*3.32)

 

이걸 표로 만들어보면..

크리율총대미지분결적용힘축2적용시
1102.856105.712117.975832
2105.712111.424121.251664
3108.568117.136124.527496
4111.424122.848127.803328
5114.28128.56131.07916
6117.136134.272134.354992
7119.992139.984137.630824
8122.848145.696140.906656
9125.704151.408144.182488
10128.56157.12147.45832
11131.416162.832150.734152
12134.272168.544154.009984
13137.128174.256157.285816
14139.984179.968160.561648
15142.84185.68163.83748

 

결론

비열한 일격,도전자의 분노만 사용하는 50만렙 무사의 경우

분결/힘축2중 하나만 받을수 있다는 조건외에도

총대미지의 80%를 후방공격으로 줄수 있다면

크리율 6% 일경우 두개의 효율은 같습니다.

크리율 6% 초과일 경우 분결이 더 낫습니다

크리율 6% 미만일 경우 힘축2가 더 낫습니다.(대략 16.6대당 1대꼴로 크리터지면 됩니다.)

 

무사부캐 키우다가 심심하시면

지금잡고 있는 몹의 크리율을 마음속으로 계산해봅시당..